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守卫者游戏教程
周亚权
困难的是那一颗心只要能持之以恒地去做有恒心有毅力不放弃就能逐渐接近梦想
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守卫者游戏开发教程之cocos2d-iphone2.0第二部分(选择游戏场景)
这一部分我们来实现选择游戏场景 我们的选择游戏场景可以选择三个不同的游戏进度,这一部分需要跟数据库进行交互的,从数据库中读取不同的数据,以加载不同的游戏进度,但是今天我们先设计游戏场景。 这个场景可以存储三个游戏进度,每一个存储游戏进度模块有三种状态:新游戏、继续游戏、删除游戏进度: 这里这三个游戏进度的模块都是一样的所以,这三个模块都是基于一个类。模块的三种状态中继续游戏比原创 2013-03-24 14:41:21 · 3026 阅读 · 2 评论 -
守卫者游戏开发教程之cocos2d-iphone2.0第一部分(菜单场景)
守卫者教程第一部分 不知道大家玩过这款魔幻塔防游戏没,我感觉很经典,就自己做了一个ios版的 我们先来说一下我们这款游戏的主要界面 1、游戏菜单场景 2、选择游戏场景 3、研究场景 4、游戏场景 我们的教程第一部分是要添加菜单场景。 首先我们基于cocos2d2.0建一个项目项目名称为守卫者,建成之后直接把HelloWor原创 2013-03-15 23:30:16 · 2870 阅读 · 7 评论