Flex Compile ERROR:Unable to resolve resource bundle "AAA" for locale "en_US"

  如题,当编译一个项目的时候出现的错误。

这个错误是说明,编译器尝试调用一个名字为"AAA"的资源的时候,没有找到该项资源。这个问题是由于代码中使用了ResourceBundle来引用一个locale属性文件造成的。当你引用一个外来的swc的时候,往往会遇到这个问题。因为swc用到的资源文件没有一并添加到项目里面。

 

方法一:为其提供所要求的properties文件

 

1 在相关文件里面找出 AAA.properties。 如果找不到,可以尝试建立一个空白的同名文件,或者用另外project的properties文件改名, 以求蒙混过关。

 

2 找出现在所使用的locale码,该例子的信息来看即为en_US。你也可以从别的地方看到。如果是local project,可以在project, properties 里面的compiler argument里面找到。如果是remoting project, 那可以在flex-config.xml 里面找到。

 

3 把第一步得到的AAA.properties 文件放到locale文件夹下面以locale码(en_US)为名的目录下。并确保locale文件夹被添加到src里面。如 C:/..../locale/en_US 或者C:/..../locale/{locale} (....代表我机上完整路径)

 

ps:我在flex builder 中添加这个路径的时候,发现我只能在 source path里面添加, 而在libs 里面添加并不起作用。所以我觉得是因为该文件不是swc,所以不能当libs来添加。

 

方法二:编译时,把locale信息暂时去掉

项目右键 properties ->ActionScript Compiler->Additional Compiler arguments: -local [empty]

如果是命令行编译即 -locale ""( -locale [empty])

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