色彩空间

0 概述

    颜色通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间(颜色模型)。而颜色可以由不同的角度,用三个一组的不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。主要包括:

    RGB               用于扫描仪、显示设备、计算机系统;

    CMKY             用于打印机、印刷出版业;

    YUV/YIQ/YCrBr     用于视频和电视;

    HIS HSB HSV HSL

    CIE 颜色空间

1 RGB

    RGB颜色空间的三个分量又称为三个通道,R、G、B分别反映了颜色在某个通道上的亮度值。RGB彩色空间,任意彩色光F的配色方程可表达为:

F = r[R](红色百分比) +g[G](绿色百分比) + b[B](蓝色百分比)

   RGB颜色模型是三维直角坐标颜色系统中的一个正方体。颜色模型通常用于彩色阴极射线管和彩色光栅图形显示器。RGB三原色是加性原色。

2 YUV

    采用YUV颜色空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图就是黑白灰度图。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色信号。

       YCrCb与YUV的区别:YUV色彩模型来源于RGB模型,该模型的特点是将亮度和色度分离开,从而适合于图像处理领域。CbCr是世界数字组织视频标准研制过程中作为IT-R BT601建议的一部分,其实是YUV经过缩放和偏移的翻版,其中Y的含义一致,CbCr同样都指色彩,只是表示方法不同。在YUV家族中,YcrCb是计算机系统中应用最多的程序,JPEG\MPEG均采用这种格式,一般人们所讲的YUV都是指YcrCb。转换公式如下图所示。


3 HSI

    HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩。

    通常把色调和饱和度通称为色度,用来表示颜色的类别与深浅程度。

由于人的视觉对亮度的敏感 程度远强于对颜色浓淡的敏感程度,为了便于色彩处理和识别,人的视觉系统经常采用HSI色彩空间, 它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算机视觉中大量算法都可在HSI色彩空间中方便地使用,它们可以分开处理而且是相互独立的。

4 CMY

    彩色印刷或彩色打印的纸张是不能发射光线的,因而印刷机或彩色打印机就只能使用一些能够吸收特定的光波而反射其它光波的油墨或颜料。

    油墨或颜料的三基色是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),简称为CMY。即CMY颜色模型是以红、绿、蓝三色的补色青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)为原色构成的颜色模型。理论上说,任何一种由颜料表现的色彩都可以用这三种基色按不同的比例混合而成,这种色彩表示方法称CMY色彩空间表示法。彩色打印机和彩色印刷系统都采用CMY色彩空间。

5 参考文献

http://blog.csdn.net/gogor/article/details/5265903

http://blog.csdn.net/sunshine1314/article/details/612485

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a85e142101010h8n.html

 

 

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