一、静态查找:
只是起查询或检索的作用,不涉及插入、删除,反之为动态查找。
二、顺序查找
顺序查找过程中往往设置监视哨,在查找过程中不用每一步都检查整个表是否查找完毕。
假设,每个元素的查找概率相同,顺序查找成功时平均查找长度为:(n+1)/2;顺序查找不成功时平均查找长度为:(n+1)/4。
考虑到查找不成功的情况,顺序查找表的平均查找长度为:3(n+1)/4。
顺序查找的优点为:算法简单,适应面广,对表结构无任何要求;
缺点为:平均查找长度大,查找效率低。
三、折半查找法
首先折半查找需要求表为有序表,且折半查找可以描述为一棵二叉分类平衡树。如此看来,查找过程只是走了一条从根节点到某个结点的路径。又因为具有n个结点的判定树深度为:。所以,查找成功时比较次数最多为:
折半查找的平均查找长度推理如下:
对顺序查找和折半查找的实现如下:
staticSearch.h
template<typename T>
int getArrayLength(T &array) {
return (sizeof(array)/sizeof(array[0]));
}
typedef struct LinearList {
ElemType *elem;
int length;
}List;
bool initLinearList(List &L,ElemType b[],int len){
L.elem = (ElemType *)malloc(INIT_LISTSIZE*sizeof(ElemType));
if (L.elem==NULL)
{
cout << "内存分配失败!" << endl;
exit(OVERFLOW);
}
L.length = 0;
for (int i = 1; i <= len; i++)
{
L.elem[i] = b[i - 1];
++L.length;
}
return true;
}
//顺序查找,返回所查找元素的位置
Status sqSearch(List &L, ElemType key, int len) {
L.elem[0] = key;
int j;
for (j = len; L.elem[j] != key; j--);
return j;
}
//折半查找
Status binarySearch(List &L, ElemType key, int len) {
int low = 1, high = len;
while (low<=high)
{
int mid = (low + high) / 2;
if (L.elem[mid] == key){
return mid;
}
else
{
if (key < L.elem[mid])
high = mid - 1;
else
low = mid + 1;
}
}
}
主函数search.cpp
int main()
{
int len;
ElemType b[] = {1,4,7,11,23,52,56,65,73,89};
List list1;
len = getArrayLength(b);
cout << "查找数组为:";
for (int i = 0; i < len; i++)
{
visit(b[i]);
}
cout << endl;
initLinearList(list1,b,len);
cout <<"顺序查找b[6]的位置为:"<< sqSearch(list1,b[6],len)<<endl;
cout << "折半查找b[2]的位置为:"<<binarySearch(list1, b[2], len) << endl;
system("pause");
return 0;
}
执行结果如下: