赋值发生于当你赋值时,除此之外,遇到所有其他的复制的情形均为初始化,包括声明、函数返回、参数传递以及捕获异常中的初始化。
假定其赋值操作符的函数如下,并且string中有一个private的S_成员:
- String & String::operator =( const char *str ) { //假定str!= this
- if( !str ) str = "" ;
- char * tmp = strcpy ( new char[ strlen(str)+1 ], str );
- delete [] s_;
- s_ = tmp ;
- return *this;
- }
对于内置类型来说,这两个动作的区别可能不是很明显。 对于复杂的用户自定义类型来说,目标在采用源重新初始化之前必须被清理掉;这样看,赋值有点像一个析构函数后跟着一个构造函数(当然要先判断=左右是否是同一个object)。
正是由于一个正当的赋值操作会清掉左边的实参,因此永远不要对一个未初始化 的存储区执行用户自定义的赋值操作:
- String * names = static_cast < String * > (::operator new( BUFSIZ ));
- names[0] = "Sakamoto"; // 哎呀!delete []未被初始化的指针names!
在这个例子中,names指向未初始化的存储区,因为我们直接调用了operator new,从而避免了通过String的默认构造函数执行的隐式初始化动作,因此names指向一块填充着随机位的内存。当String赋值操作符在第二行 代码中被调用时,它试图对一个未初始化的指针执行一个array delete操作。 (哇哈哈,知道构造函数的好处了吧!)