C++必知必会 - 赋值和初始化并不相同

赋值发生于当你赋值时,除此之外,遇到所有其他的复制的情形均为初始化,包括声明、函数返回、参数传递以及捕获异常中的初始化。

 

假定其赋值操作符的函数如下,并且string中有一个private的S_成员:

 
 
  1. String & String::operator  =( const char *str ) {  //假定str!= this
  2.     if( !str )  str  =  "" ;  
  3.     char * tmp  =  strcpy ( new char[ strlen(str)+1 ], str );  
  4.     delete [] s_;  
  5.      s_  =  tmp ;  
  6.     return *this;  
  7. }

对于内置类型来说,这两个动作的区别可能不是很明显。 对于复杂的用户自定义类型来说,目标在采用源重新初始化之前必须被清理掉;这样看,赋值有点像一个析构函数后跟着一个构造函数(当然要先判断=左右是否是同一个object)。

正是由于一个正当的赋值操作会清掉左边的实参,因此永远不要对一个未初始化 的存储区执行用户自定义的赋值操作:

    • String * names  =  static_cast < String  * > (::operator new( BUFSIZ ));  
    • names[0] = "Sakamoto"; // 哎呀!delete []未被初始化的指针names!

在这个例子中,names指向未初始化的存储区,因为我们直接调用了operator new,从而避免了通过String的默认构造函数执行的隐式初始化动作,因此names指向一块填充着随机位的内存。当String赋值操作符在第二行 代码中被调用时,它试图对一个未初始化的指针执行一个array delete操作。 (哇哈哈,知道构造函数的好处了吧!)

 


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