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视音频数据处理入门系列文章:
视音频数据处理入门:RGB、YUV像素数据处理
视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理
视音频数据处理入门:H.264视频码流解析
视音频数据处理入门:AAC音频码流解析
视音频数据处理入门:FLV封装格式解析
视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析
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本文介绍网络协议数据的处理程序。网络协议数据在视频播放器中的位置如下所示。
本文中的程序是一个UDP/RTP协议流媒体数据解析器。该程序可以分析UDP协议中的RTP 包头中的内容,以及RTP负载中MPEG-TS封装格式的信息。通过修改该程序可以实现不同的UDP/RTP协议数据处理功能。
原理
MPEG-TS封装格式数据打包为RTP/UDP协议然后发送出去的流程如下图所示。图中首先每7个MPEG-TS Packet打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。其中打包RTP的方法就是在MPEG-TS数据前面加上RTP Header,而打包RTP的方法就是在RTP数据前面加上UDP Header。
有关MPEG-TS、RTP、UDP的知识不再详细介绍,可以参考相关的文档了解其中的细节信息。本文记录的程序是一个收取流媒体的程序,因此本文程序的流程和上述发送MPEG-TS的流程正好是相反的。该程序可以通过Socket编程收取UDP包,解析其中的RTP包的信息,然后再解析RTP包中MPEG-TS Packet的信息。
代码
整个程序位于simplest_udp_parser()函数中,如下所示。
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #pragma pack(1) typedef struct RTP_FIXED_HEADER{ unsigned char csrc_len:4; unsigned char extension:1; unsigned char padding:1; unsigned char version:2; unsigned char payload:7; unsigned char marker:1; unsigned short seq_no; unsigned long timestamp; unsigned long ssrc; } RTP_FIXED_HEADER; typedef struct MPEGTS_FIXED_HEADER { unsigned sync_byte: 8; unsigned transport_error_indicator: 1; unsigned payload_unit_start_indicator: 1; unsigned transport_priority: 1; unsigned PID: 13; unsigned scrambling_control: 2; unsigned adaptation_field_exist: 2; unsigned continuity_counter: 4; } MPEGTS_FIXED_HEADER; int simplest_udp_parser( int port) { WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); int cnt=0; FILE *myout=stdout; FILE *fp1=fopen( "output_dump.ts" , "wb+" ); if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0){ return 0; } SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (serSocket == INVALID_SOCKET){ printf("socket error !" ); return 0; } sockaddr_in serAddr; serAddr.sin_family = AF_INET; serAddr.sin_port = htons(port); serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if (bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof (serAddr)) == SOCKET_ERROR){ printf("bind error !" ); closesocket(serSocket); return 0; } sockaddr_in remoteAddr; int nAddrLen = sizeof (remoteAddr); int parse_rtp=1; int parse_mpegts=1; printf("Listening on port %d\n" ,port); char recvData[10000]; while (1){ int pktsize = recvfrom(serSocket, recvData, 10000, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen); if (pktsize > 0){ if (parse_rtp!=0){ char payload_str[10]={0}; RTP_FIXED_HEADER rtp_header; int rtp_header_size= sizeof (RTP_FIXED_HEADER); memcpy((void *)&rtp_header,recvData,rtp_header_size); char payload=rtp_header.payload; switch (payload){ case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6: case 7: case 8: case 9: case 10: case 11: case 12: case 13: case 14: case 15: case 16: case 17: case 18: sprintf(payload_str, "Audio" ); break ; case 31: sprintf(payload_str, "H.261" ); break ; case 32: sprintf(payload_str, "MPV" ); break ; case 33: sprintf(payload_str, "MP2T" ); break ; case 34: sprintf(payload_str, "H.263" ); break ; case 96: sprintf(payload_str, "H.264" ); break ; default :sprintf(payload_str, "other" ); break ; } unsigned int timestamp=ntohl(rtp_header.timestamp); unsigned int seq_no=ntohs(rtp_header.seq_no); fprintf(myout,"[RTP Pkt] %5d| %5s| %10u| %5d| %5d|\n" ,cnt,payload_str,timestamp,seq_no,pktsize); char *rtp_data=recvData+rtp_header_size; int rtp_data_size=pktsize-rtp_header_size; fwrite(rtp_data,rtp_data_size,1,fp1); if (parse_mpegts!=0&&payload==33){ MPEGTS_FIXED_HEADER mpegts_header; for ( int i=0;i<rtp_data_size;i=i+188){ if (rtp_data[i]!=0x47) break ; fprintf(myout," [MPEGTS Pkt]\n" ); } } }else { fprintf(myout,"[UDP Pkt] %5d| %5d|\n" ,cnt,pktsize); fwrite(recvData,pktsize,1,fp1); } cnt++; } } closesocket(serSocket); WSACleanup(); fclose(fp1); return 0; }
上文中的函数调用方法如下所示。
simplest_udp_parser(8880);
结果
本程序输入为本机的一个端口号,输出为UDP/RTP/MPEG-TS的解析结果。程序开始运行后,可以使用推流软件向本机的udp://127.0.0.1:8880地址进行推流。例如可以使用VLC Media Player的“打开媒体”对话框中的“串流”功能(位于“播放”按钮旁边的小三角按钮的菜单中)。在该功能的对话框中添加一个“RTP / MPEG Transport Stream”的新目标。
也可以使用FFmpeg对本机的8880端口进行推流。下面的命令可以推流UDP封装的MPEG-TS。
ffmpeg -re -i sintel.ts -f mpegts udp://127.0.0.1:8880
下面的命令可以推流首先经过RTP封装,然后经过UDP封装的MPEG-TS。
ffmpeg -re -i sintel.ts -f rtp_mpegts udp://127.0.0.1:8880
推流之后,本文的程序会通过Socket接收到UDP包并且解析其中的数据。解析的结果如下图所示。
下载
Simplest mediadata test
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplest-mediadata-test/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_mediadata_test
开源中国:
http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_mediadata_test
CSDN下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/9422409
本项目包含如下几种视音频数据解析示例:
(1)像素数据处理程序。包含RGB和YUV像素格式处理的函数。
(2)音频采样数据处理程序。包含PCM音频采样格式处理的函数。
(3)H.264码流分析程序。可以分离并解析NALU。
(4)AAC码流分析程序。可以分离并解析ADTS帧。
(5)FLV封装格式分析程序。可以将FLV中的MP3音频码流分离出来。
(6)UDP-RTP协议分析程序。可以将分析UDP/RTP/MPEG-TS数据包。