软件工程
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麦晓宇
个人从事程序化交易、ios,android开发,逆向
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软件工程
1、uml设计的缺点是: 1.1 设计本人必须对系统非常的熟悉,对系统的操作、潜在需求无法立即挖掘出来。而且用户的易用性操作、系统功能的深入挖掘目前还没有一种行之有效的方法可以推算出来。 很多系统都是在一种对潜在需求、用户操作不是很明朗的情况下进行开发的,所以uml设计的限制还是蛮多的。而且对于自动生成代码来说, 工具必须能够正确的认到我们所导入的所有程序库.原创 2016-09-01 12:51:35 · 396 阅读 · 0 评论 -
代码复用的原则
代码复用是绝大多数程序员所期望的,也是OO的目标之一。总结我多年的编码经验,为了使代码能够最大程度上复用,应该特别注意以下几个方面。 1、 对接口编程 "对接口编程"是面向对象设计(OOD)的第一个基本原则。它的含义是:使用接口和同类型的组件通讯,即,对于所有完成相同功能的组件,应该抽象出一个接口,它们都实现该接口。具体到JAVA中,可以是接口(interface),或者是抽象类(abstrac原创 2016-09-01 12:51:58 · 16931 阅读 · 0 评论