cs193p斯坦福视频学习总结——iOS基础知识

一、在iOS的开发中,属性的特性(strong/weak/nonatomic/atomic/retain/readonly……)是非常常见的,但往往这些特性包含的内容过于广泛,就算记住了基础概念,也没法很好地理解其在各种实例下的内容。所以偶尔拿出来看看是非常有必要的。读书就是这样子,书里的知识一般有普遍性,但是只知道普遍性而不理解具体内容,就没什么用,也没法很好记住普遍性,所以还是要多翻书、多理解。

nonatomic:指非原子性的,即非线程安全,为了简单起见,生成的存取方法不会加锁。

atomic:存取方法会加锁,保证线程安全。

Q:为何要说非原子性而不说非线程安全

A:因为iOS中的多线程不是一个对象上的多个线程在设值,而是通常有另外一组对象,运行在另外一个线程,比如Model,然后UI的对象运行在UI线程,他们在线程间进行通信。

这个回答是视频里的,应该是第二课。原子性和非原子性能理解了,线程安全和非线程安全也能理解了。

   

二、什么时候要用到@synthesiz去合成方法,有两种情况,一种是自己定义了setter和getter,另一种是需要自己定义实例变量,比如 @synthesiz foo = _boo。

三、数组、字典、集合在引用的时候需要检查是否为空,因为Objective-C中,所有变量定义后都被置0,指针置为nil,而像数组、字典、集合的指针需要被初始化成他们的结构后才能时候用,如果没有初始化,那么这些指针的值为nil,Xcode不知道他们是什么,也不能完成相应的动作。

四、一些基础的语法知识,之前看书的时候没留意到,比如@[]定义一个数组,@{}定义一个字典,@“”定义一个NSString。

五、类方法,就是一些函数声明前加+号的方法,常用于两种使用场景,一种是创建事物,比如类对象,一种是工具方法,返回一些要使用到的常量值,所以一般很少直接定义常量,体现封装特性。

六、instancetype关健字,这是告知编译器返回和消息接受者同种类型的对象(实例)

七、编程的时候一般都是从.h文件开始,想想API要怎么写,别人会怎么用,其实这里就是一种面向对象的编程思想,要先把我们要操作的对象给考虑清楚,把对象给抽象出一些普遍性的本质,然后封装在类里面,比如纸牌游戏,其实正常的思路应该是直接写一个纸牌的游戏,然后根据这个纸牌游戏抽象出一些最基本的属性和方法,像card和deck类。程序设计方面的知识了,这对我这个习惯了面向过程编程(C语言)的菜鸟来说真是很值得注意的事。

八、程序里要怎么加注释,比如数组,数组可以放入不同的对象,所以需要加,还有一些指定的初始化,也得加,告知别人这是我指定的初始化,如果你要重写的话最好先调用我的,还有要加一下抽象类的注释。

九、注意OC中唯一一个不安全保留指针,在notification里,就是说添加了监听者之后,如果不需要监听则要释放这个指针,不然会导致崩溃,而这个指向监听者的指针有unsafe retain的特性,这么做只是为了向后兼容。

十、动态绑定,要知道每个对象都有一个isa指针,用于指向当前的对象,OC的动态特性很方便,但用不好就会很危险,所以使用过程中要特别留意一些返回id类型或者使用到id类型的方法。


    目前的情况是,有非常多的疑惑,如果陷入这些疑惑,就会产生不良的情绪,所以第一步是先理一理哪里不会,这是处理问题的不二原则,先知道哪里不会,再按照顺序去解决,看得越多,不懂就越多,要学的也越多。






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