使用 Java 在 Android 平台上通过 socket 实现进程间通信

引言

Socket是位于应用层和传输层之间的一个抽象层,把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用以实现进程在网络中通信。
Socket分为流式套接字和数据包套接字,分别对应网络传输控制层的TCP协议和UDP协议。TCP协议是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议,它使用三次握手协议建立连接,并且提供了超时重传机制,具有很高的稳定性。UDP协议是一种无连接的协议,且不对数据包进行可靠性保证。
在网络差的情况下,UDP协议数据包丢失会比较严重,但由于其不属于连接型协议,具有资源消耗少,处理速度快的优点,在音频视频等传输时使用UDP协议较多。

示例

这里我们通过socket实现两个进程之间的通信。

  1. 建立两个工程,分别是TestServerSocket和TestClientSocket,并分别增加权限。
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
  1. TestServerSocket
    当server service启动的时候,创建ServerSocket,对端口8688进行监听;然后进行while循环,在循环中阻塞线程直到接收到客户端消息;收到客户端消息的时候会收到客户端的Socket,然后开启while循环,通过InputStream获取其消息,通过OutputStream向其发送消息。
  • MainActivity
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        startService(new Intent(this,SocketServerService.class));
    }
  • SocketServerService
public class SocketServerService extends Service {
    private boolean isServiceDestroyed = false;
    private static final String TAG = "SocketServerService";
    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        new Thread(new TcpServer()).start();
    }
    private class TcpServer implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            ServerSocket serverSocket = null;
            try{
                serverSocket = new ServerSocket(8688);
            }catch (IOException exception){
                exception.printStackTrace();
            }
            while(!isServiceDestroyed){
                try {
                    if (serverSocket == null){
                        return;
                    }
                    Log.i(TAG, "ServerSocket loop listen ClientSocket");
                    //接收客户端的请求,并且阻塞直到接收到消息
                    final Socket client = serverSocket.accept();
                    new Thread(() -> {
                        try {
                            responseClient(client);
                        } catch (IOException exception) {
                            exception.printStackTrace();
                        }
                    }).start();
                }catch (IOException exception){
                    exception.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }
    private void responseClient(Socket client) throws IOException{
        // 用于接收客户端的消息
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
        // 用于向客户端发送消息
        PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
                client.getOutputStream())),true);
        out.println("你好,我是服务端");
        while(!isServiceDestroyed){
            String str = in.readLine();
            Log.i(TAG, "收到客户端发来的消息" + str);
            if (TextUtils.isEmpty(str)){
                //客户端断开了连接
                Log.i(TAG, "客户端断开了连接");
                break;
            }
            String message = "收到了客户端的消息为:" + str;
            // 从客户端收到的消息加工再发送给客户端
            out.println(message);
        }
        out.close();
        in.close();
        client.close();
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        isServiceDestroyed = true;
    }
}

3.TestClientSocket
客户端首先就是开启while循环,创建Socket与ServerSocket进行连接,直到建立与ServerSocket的连接;然后同样是获得ServerSocket,通过InputStream读取其内容,通过OutputStream向其写入内容。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private PrintWriter mPrintWriter;
    private EditText mEt_receive;
    private TextView mTv_message;
    private static final String TAG = "TestClientService";
    private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(@NonNull Message message) {
            mTv_message.setText(String.format("%s\n客户端:%s", mTv_message.getText(), message.obj));
            mEt_receive.setText("");
            return true;
        }
    });

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        new Thread(this::connectSocketServer).start();
    }

    private void initView() {
        mEt_receive = findViewById(R.id.et_receive);
        Button mBt_send = findViewById(R.id.bt_send);
        mTv_message = findViewById(R.id.tv_message);
        mBt_send.setOnClickListener(view -> {
            final String msg = mEt_receive.getText().toString();
            //向服务器发送消息
            if (!TextUtils.isEmpty(msg) && null!=mPrintWriter){
                new Thread(() -> {
                    mPrintWriter.println(msg);
                    Message message = Message.obtain();
                    message.what = 0;
                    message.obj = msg;
                    mHandler.sendMessage(message);
                }).start();
            }
        });
    }

    private void connectSocketServer() {
        Socket socket = null;
        while (socket == null){
            try {
                //选择和服务器相同的ip和端口 8688
                socket = new Socket("192.168.1.3",8688);
                mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
                        socket.getOutputStream())),true);
            }catch (IOException exception){
                Log.d(TAG, "connectSocketServer: " + exception);
                SystemClock.sleep(1000);
            }
        }
        try {
            // 用于接收服务端的消息
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            while(!isFinishing()){
                final String msg = br.readLine();
                if (msg != null){
                    runOnUiThread(() ->
                            mTv_message.setText(
                            String.format("%s\n服务端:%s", mTv_message.getText(), msg)));
                }
            }
            mPrintWriter.close();
            br.close();
            socket.close();
        }catch (IOException exception){
            exception.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        mHandler = null;
    }
}
  1. 先打开服务端
2022-04-30 ... com.example.testserversocket I/SocketServerService: ServerSocket loop listen ClientSocket

4.再打开客户端
客户端开启之后建立与服务端的连接。
客户端建立了与服务端的连接.jpg
连接创建好之后,客户端向服务端发送信息。
服务端收到了客户端发送的信息.jpg

2022-04-30 ... com.example.testserversocket I/SocketServerService: 收到客户端发来的消息你好,我是客户端

总结

在上层,socket基于对相同IP和相同端口的监听实现的。

参考

刘望舒的Android进阶指北。

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