项目描述:
在游戏开始时为游戏添加开场动画,让玩家有个心理准备
在游戏进行过程中,加入记分系统
随着分数的递增,加快砖块的下落速度
当游戏结束时,显示分数
示例演示:
代码讲解演示:
game.start_countdown(10000)
x = randint(0, 2)
v = 600
role = game.create_sprite(2, 4)
obstacle1 = game.create_sprite(x, 0)
obstacle2 = game.create_sprite(x + 1, 0)
obstacle3 = game.create_sprite(x + 2, 0)
while True:
if input.acceleration(Dimension.X) > 200:
role.change(LedSpriteProperty.X, 1)
basic.pause(200)
if input.acceleration(Dimension.X) < 200:
role.change(LedSpriteProperty.X, -1)
basic.pause(200)
obstacle1.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
obstacle2.change(LedSpriteProperty.Y, 1)
obstacle3.c