从这里开始就是实例了。
1.设计目标
2.具体设计
2.1 球面光源
建立球面光源
面光源——球面光源
设置球面光源的具体属性
坐标xyz——000,角度——000
设置球体半径
设置出射角,这里的出射角是半角表示的(设计要求是45度,则只需22.5度即可)
设置光照流明,默认1流明即可
设置材料——PMMA(塑料)
2.2 透镜
设置透镜的坐标
设置透镜的外径尺寸,设置为20mm
设置单独面上的参数
设置第一个面的半径为0,即设置为平面
设置透镜的后表面,希望利用透镜的后表面对光线进行准直
以下是具体如何设置
设置二次曲面
这时候会多出来一个曲面系数
曲面系数作用——这个是手动调节的依据
设置曲率系数,这里设置为-1,然后设置内直径为20,最后自动计算内直径
2.3 优化
利用自动优化功能获得平行光
2.3.1 虚拟平面接收器
首先要先设置要虚拟平面接收器,接收光
调节属性
设置坐标
设置尺寸
使其能接收到足够的光线
然后添加接收器
2.3.2 光线追迹
设置好后就开始光线追迹
2.3.3 准直优化
从光线追迹中看得出优化效果不是很理想,所以要设置变量来自动优化
2.3.3.1设置优化变量
置镜头后表面的曲面系数为优化变量
设置镜头后表面的半径为优化变量
添加为优化变量的参数会以红色显示
2.3.3.2设置优化
注意准直优化不需要很多光线追迹,所以要减少模拟光线数量
告诉软件进行优化
第一个为聚集、第二个才为准直
选择设置第二个准直
开始优化