MFC定时器的使用

最近学习MFC来编写设备调试程序,其中导轨位置在变化时理想的情况下需要实时更新导轨位置在ReadOnly的编辑框中显示,需要用到定时器。
关于定时器MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,而Windows API函数SetTimer来实现。两者使用方法实际上很类似,但也有不同。 CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制。

MFC定时器

分步骤给出MFC定时器的使用方法。

1.设置定时器

启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:
CWnd::SetTimer

UINT SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer) (HWND, UINT, UINT, DWORD) );

返回值:
如果函数成功,则返回新定时器的标识符。应用程序可以将这个值传递给KillTimer成员函数以销毁定时器。如果成功,则返回非零值;否则返回0。

参数:

  • nIDEvent 指定了不为零的定时器标识符。
  • nElapse 指定了定时值;以毫秒为单位。
  • lpfnTimer 指定了应用程序提供的TimerProc回调函数的地址,该函数被用于处理WM_TIMER消息。如果这个参数为NULL,则WM_TIMER消息被放入应用程序的消息队列并由CWnd对象来处理
    例如:setTimer(1, 1000, NULL);
    说明:
    这个函数设置一个系统定时器。指定了一个定时值,每当发生超时,则系统就向设置定时器的应用程序的消息队列发送一个WM_TIMER消息,或者将消息传递给应用程序定义的TimerProc回调函数。
    lpfnTimer回调函数不需要被命名为TimerProc,但是它必须按照如下方式定义:
    void CALLBACK EXPORT TimerProc(
    HWND hWnd, // 调用SetTimer的CWnd的句柄
    UINT nMsg, // WM_TIMER
    UINT nIDEvent // 定时器标识
    DWORD dwTime // 系统时间
    );
    定时器是有限的全局资源;因此对于应用程序来说,检查SetTimer返回的值以确定定时器是否可用是很重要的。
  • 通过SetTimer成员函数我们可以看出,处理定时事件可以有两种方式:
  1. 通过WM_TIMER消息的消息响应函数
  2. 通过回调函数
  • 如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。
    2、为WM_TIMER消息添加消息处理函数,或者定义回调函数

如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,然后在属性页工具栏上点击Messages按钮,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,添加消息处理函数。
在这里插入图片描述
之后就可以在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,即在SetTimer成员函数中指定的定时器ID,如果有多个定时器,我们可以像下面这样处理:

void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)      
{      
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default      
   switch (nIDEvent)      
   {      
   case 1:      
       // 如果收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数      
       func1();      
       break;      
   case 2:      
       // 如果收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数      
       fun2();    
      break;     
   ......      
   default:      
       break;      
   }      
     
   CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);      
}

如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。

3、销毁定时器。

不再使用定时器时,可以销毁它。销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数,CWnd::KillTimer函数的原型如下:

BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);

参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。如果定时器被销毁则返回TRUE,而如果没有找到指定的定时器则返回FALSE。
如果要销毁多个定时器,则多次调用KillTimer函数并分别传入要销毁的定时器的ID。

演示

对话框设计如下:
在这里插入图片描述
为每一个编辑框创建新的变量m_nData1,m_nData2,双击确实能够创建消息响应函数:

void CMFCTimerDlg::OnBnClickedOk()
{
   // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
   // 启动ID为1的定时器,定时时间为1秒   
   SetTimer(1, 1000, NULL);
   // 启动ID为2的定时器,定时时间为2秒   
   SetTimer(2, 2000, NULL);
   //CDialogEx::OnOK();
}

然后在类视图右键属性事件中添加WM_TIMER事件

void CMFCTimerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	switch (nIDEvent)
	{
	case 1:
		// 如果m_nData1已经达到10,则销毁ID为1的定时器   
		if (10 == m_nData1)
		{
			KillTimer(1);
			break;
		}
		// 刷新编辑框IDC_EDIT1的显示   
		SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, ++m_nData1);
		break;
	case 2:
		// 如果m_nData2已经达到5,则销毁ID为2的定时器   
		if (5 == m_nData2)
		{
			KillTimer(2);
			break;
		}
		// 刷新编辑框IDC_EDIT2的显示   
		SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, ++m_nData2);
	default:
		break;
	}
	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

运行效果如下:
在这里插入图片描述

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