名称
glReadPixels - 从帧缓冲区中读取一个像素块
C规范
void glReadPixels(GLint x,
GLint y,
GLsizei width,
GLsizei height,
GLenum format,
GLenum type,
GLvoid * data);
参数
x,y
指定从帧缓冲区读取的第一个像素的窗口坐标。 此位置是矩形像素块的左下角。
width,height
指定像素矩形的尺寸。 一个宽度和高度对应于单个像素。
format
指定像素数据的格式。 接受以下符号值:GL_ALPHA,GL_RGB和GL_RGBA。
type
指定像素数据的数据类型。 必须是GL_UNSIGNED_BYTE,GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5,GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4或GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1之一。
data
返回像素数据。
描述
glReadPixels从帧缓冲区返回像素数据,从左下角位于(x,y)的像素开始,从位置data开始返回客户端内存。使用glPixelStorei命令设置的GL_PACK_ALIGNMENT参数会影响像素数据在放入客户端内存之前的处理。
glReadPixels返回每个像素的值,左下角为x + i y + j,0 <= i <width,0 <= j <height。 该像素被称为第j行中的第i个像素。 像素按行顺序从最低行返回到最高行,每行从左到右排列。
format指定返回像素值的格式; 可接受的值是:
GL_ALPHA
GL_RGB
GL_RGBA
从颜色缓冲区读取RGBA颜色分量。 每个颜色分量都转换为浮点,使零强度映射到0.0,全强度映射到1.0。
丢弃不需要的数据。 例如,GL_ALPHA丢弃红色,绿色和蓝色组件,而GL_RGB仅丢弃alpha组件。 最终值被限制在[0 1]的范围内。
最后,组件将转换为由类型指定合适的格式,。 当类型为GL_UNSIGNED_BYTE时,每个组件乘以2^8 - 1。 当类型为GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5,GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4或GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1时,每个分量乘以2^N-1,其中N是位域中的位数。
返回值按如下方式放入内存中。 如果format是GL_ALPHA,则返回单个值,并且第j行中第i个像素的数据放置在位置j*width + i中。 GL_RGB返回三个值,GL_RGBA为每个像素返回四个值,所有值对应于占据数据中连续空间的单个像素。 由
glPixelStorei设置的存储参数GL_PACK_ALIGNMENT会影响数据写入内存的方式。 有关说明,请参阅
glPixelStorei。
注意
如果当前绑定的帧缓冲区不是默认的帧缓冲区对象,则从附加到GL_COLOR_ATTACHMENT0附着点的彩色图像中读取颜色分量。
只有两个format/type参数对是可接受的。GL_RGBA / GL_UNSIGNED_BYTE是始终都可以接受的,另外的就需要查询了:通过查询GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT和GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE来发现其他可接受的对。
位于连接到当前GL上下文的窗口之外的像素值是未定义的。
如果生成错误,则不会更改data内容。
错误
GL_INVALID_ENUM
:如果format或type不是可接受的值。
GL_INVALID_VALUE
:如果width或height是负数
GL_INVALID_OPERATION
:如果type为GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5且格式不是GL_RGB。
GL_INVALID_OPERATION
:如果type为GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4或GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1且格式不是GL_RGBA。
GL_INVALID_OPERATION
:如果format和type分别既不是GL_RGBA又不是GL_UNSIGNED_BYTE,也不是通过查询GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT和GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE返回的格式/类型对。
GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION
:如果当前绑定的帧缓冲区不是帧缓冲区完成状态(即glCheckFramebufferStatus的返回值不是GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE)。
相关Gets
glGet 参数GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT或
GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE
glGet 参数GL_PACK_ALIGNMENT
另见
glCheckFramebufferStatus,glPixelStorei
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glReadPixels.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Demo
Android Demo:glReadPixel读取当前缓冲区像素并保存成Bitmap