GLES2.0中文API-glStencilMaskSeparate

名称

glStencilFuncSeparate - 控制模板平面中各个位的正面和/或背面写入

C规范

void glStencilMaskSeparate(    GLenum face,
     GLuint mask);

参数

face

指定是否更新前和/或后模板写掩码。三个符号常量有效:GL_FRONTGL_BACKGL_FRONT_AND_BACK

mask

指定位掩码以启用和禁用模板平面中各个位的写入。最初,面具全是1。

描述

glStencilMaskSeparate控制模板平面中各个位的写入。掩码的最低有效n位,其中n是模板缓冲区中的位数,指定掩码。如果掩码中出现1,则可以写入模板缓冲区中的相应位。出现0时,相应的位被写保护。最初,所有位都被启用以进行写入。

可以有两个独立的掩码写掩码;一个影响面向后的多边形,另一个影响前面的多边形以及其他非多边形基元。 glStencilMask将前后模板写入掩码设置为相同的值,就像调用glStencilMaskSeparate并将face设置为GL_FRONT_AND_BACK一样。

错误

GL_INVALID_ENUMface不是GL_FRONTGL_BACKGL_FRONT_AND_BACK

相关Gets

glGet 参数GL_STENCIL_WRITEMASKGL_STENCIL_BACK_WRITEMASKGL_STENCIL_BITS

另见

glColorMaskglColorMaskglStencilFuncglStencilFuncSeparateglStencilMaskglStencilOpglStencilOpSeparate

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glStencilMaskSeparate.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值