android蓝牙开发——基本概念

要进行蓝牙通信需要完成下面四个步骤:

  1. 设置蓝牙;
  2. 发现已经配对或者可用的附近的蓝牙设备;
  3. 连接设备;
  4. 在不同设备之间传输数据;

本文主要介绍如何使用Bluetooth APIs来完成上述四个步骤。

 

所有可用的Bluetooth APIs都包含在android.bluetooth包里。下面是创建蓝牙连接的类的总览:

BluetoothAdapter

代表本地的蓝牙适配器( local Bluetooth adapter) (Bluetooth radio). BluetoothAdapter是所有蓝牙通信的入口点。使用BluetoothAdapter,你能够探测其他蓝牙设备,获得一个bonded(已配对)的设备列表,使用一个知名的(know)MAC地址实例化一个BluetoothDevice,并创建一个BluetoothServerSocket来监听其他设备的通信。
BluetoothDevice
代表一个远程蓝牙设备,使用BluetoothSocket对另一个远程设备发出连接请求,或者查询该远程设备的名字、地址、类和连接状态。
BluetoothSocket
代表一个蓝牙socket的接口(类似于TCP socket)。这是应用程序通过InputStream或者OutputStream与其他蓝牙设备交换数据的连接点。
BluetoothServerSocket
表示一个开放的服务器socket,监听进入的连接请求(类似于TCP的ServerSocket)。为了连接两个Android设备,其中一个必须打开一个server socket。当一个远程蓝牙设备发出一个连接请求并被接受时,BluetoothServerSocket将返回一个已连接的BluetoothSocket。
 
BluetoothClass
描述了一个蓝牙设备的普通特性和能力,它提供了一系列描述一个设备的主要和次要设备类别和服务的只读属性。尽管这个类并不总是可靠地描述一个设备所有的蓝牙profile(配置)和所支持的服务,但它作为设备类型的一个提示是不错的。
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