微信小游戏开发实战教程4-实现图形的拖拽

本文介绍了如何在微信小游戏开发中实现图形的拖拽功能,通过使用精灵的‘按下’和‘放开’事件,配合局部变量控制图形移动。在拖拽过程中解决了图形被手指遮挡的问题,提供了图形在拖动时放大高亮的练习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

**这是小蚂蚁游戏开发公众号原创的第39篇。

本篇主要内容包括使用微信小游戏开发工具实现图形的拖拽功能。

如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。

在“精致1010”游戏中,我们需要将下方的图形拖拽到上方的网格中,像下面这样。

图片

如图,当手指点击下方的图形时,下方的图形会进入可拖拽的状态,它应该能够跟随手指在屏幕上移动,当手指松开时,它应该被放置在新的位置上。

首先,我们来熟悉一下一个重要的积木块。

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如图“当精灵被xx时”积木块会处理游戏中所有与精灵的点击有关的事件。点击下拉,可以看到可以接收五种事件。

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