前序线索化二叉树

本文主要介绍了前序线索化二叉树的概念,通过头文件BitTree.h、实现文件BitTree.cpp以及测试文件main.cpp展示了具体的数据结构和算法实现过程,旨在复习和理解线索二叉树的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这段时间一直在复习数据结构,把做的练习贴出来,就当是留下的脚印吧

 

线索二叉树,就好像是给排列在不同地方的对象用一根无形的绳子穿起来了,变成了“线形”的,这样每个结点的前驱和后继就能直接得到或者容易找到了。
线索化的过程需要用到遍历算法,一旦线索建立后,在此结构上遍历就可以不用递归、也不用栈了,实现更加容易了。

 

头文件BitTree.h

#ifndef BITTREE_H
#define BITTREE_H
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef enum{Link,Thread} PointTag;
typedef char Element;
typedef int Status;
typedef struct Node{
	Element data;
	struct Node* left;  //指向左孩子
	struct Node* right; //指向右孩子
	PointTag Ltag;   //左右标志
	PointTag Rtag;
}BitNode,*BitTree;
Status visit(Element e);
Status CreateTree(BitTree &T);
void InThreading(BitTree T);
void InOrderThreading(BitTree &H,BitTree T);
Status InOrderTraverse_Thr(BitTree L);
#endif //BITTREE_H


实现文件BitTree.cpp

#include "BitTree.h"
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