轻松玩转树莓派Pico之二、创建自己的pico工程项目

新手上路一文中我们编译的应用是官方提供的example,官方一次性将所有的example全部编译出来了。

那我们自己应该如何来创建自己的工程项目呢?getting-started-with-pico.pdf文档“Chapter 8. Creating your own Project”中详细介绍了相关流程。本文按照该流程完成项目创建,并成功完成从串口输出“Hello world!”

1、创建项目目录,如pico_user_project

2、创建源文件hello_world.c并编辑输入:

#include <stdio.h>
#include "pico/stdlib.h"

int main()
{
    setup_default_uart();
    while(1) {
        printf("Hello World!\r\n");
        sleep_ms(1000);
    }
    return 0;
}

3、从pico-sdk/external目录下复制pico_sdk_import.cmake文件至pico_user_project根目录下

4、创建CMakeLists.txt文件并编辑输入:

cmake_minimum_required(VERSION 3.13)

include(pico_sdk_import.cmake)

project(hello_world C CXX ASM)

set(CMAKE_C_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

pico_sdk_init()

add_executable(hello_world
    hello_world.c
)

pico_add_extra_outputs(hello_world)
target_link_libraries(hello_world pico_stdlib)

5、按照新手上路一文,在命令行中依次输入:

  1. 设置PICO_SDK_PATH:export PICO_SDK_PATH=/home/share/samba/pico/pico-sdk
  2. 生成Makefile文件:mkdir build && cd build && cmake ..
  3. 编译:make

一切正常的话,会在build目录下生成hello_world.uf2文件,按照新手上路一文对应步骤,将该文件下载到Pico中, 在UART0上每隔1000ms输出一串“Hello World!”

 UART0默认管脚分布如下:

UART0_TX

GP0,Pin1

UART0_RX

GP1,Pin2

GND

Pin3

7、CMakeLists.txt文件pico相关解析:

include(pico_sdk_import.cmake)                #导入pico_sdk_import.cmake
pico_sdk_init()                               #定义在pico_sdk_import.cmake中的宏,等同于add_subdirectory(${PICO_SDK_PATH} pico-sdk)   
pico_add_extra_outputs(hello_world)           #用于生成uf2文件,否则只会生成elf文件

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