接口

1.1 接口的定义

      如果一个类中,只是由抽象方法和全局常量所组成,在这种情况下,我们不会将其定义为抽象类,因为抽象类会有构造方法,而只会将其定义为接口。

     定义一个接口,我们用interface关键字。

     interface A {

      public static final String MSG = "Hello world";

      public abstract  void print() ;

    }

    接口必须要有子类,子类须使用implements关键字实现多个接口;

    接口的子类(如果不是抽象类)必须要覆写接口中的全部抽象方法;

    接口的对象可以利用子类对象的向上转型进行实例化操作。

    一个接口可以使用extends 继承多个接口。


1.2 接口与抽象类的区别

      1. 声明的关键字不同。  抽象类使用的 abstract class; 接口使用的是interface

       2. 组成不同。  抽象类里面有构造方法、普通方法、抽象方法、static 方法、常量、变量; 接口里面只有抽象方法和全局常量

       3. 子类使用不同。 class 子类 extends 抽象类; class 子类 implements 接口A,接口B.....

       4. 关系。   抽象类可以实现多个接口;但是接口不能继承抽象类,却可以继承多个父接口

       5. 权限。   抽象类可以使用各种权限; 接口只能使用 public权限。

       6. 限制。   一个子类只能继承一个抽象类;一个接口可以继承多个父接口

       

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