Android屏幕适配之使用布局别名

我们在平时的Android开发中总是会遇到屏幕适配的问题,接下来我会介绍下出现的问题以及为什么要使用布局别名。
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前言

我们在平时的Android开发中总是会遇到屏幕适配的问题,接下来我会介绍下出现的问题以及为什么要使用布局别名。

基本概念和知识点

分辨率:整个屏幕的像素点的个数,常见的有1280*720,1920*1080

屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点

px:像素单位,屏幕上像素点的大小不是固定的,像素点可大可小

dp:长度单位,与具体屏幕密度无关,显示的时候根据具体平台屏幕密度的不同最终转换为相应的像素长度,具体转换规则是: 1px = (目标屏幕密度/标准密度)*dp,标准密度为160dpi,例如,1dp长度在密度为160dpi的平台表示一个像素的长度,而在240dpi的平台则表示1.5个像素的长度

屏幕尺寸:屏幕的大小,通常用屏幕对角线的长度表示,屏幕的大小和屏幕的分辨率没有必然关系,也就是说大屏幕的手机的分辨率不一定比小屏幕手机的分辨率大。

问题背景

下表介绍了屏幕密度和分辨率的关系对照表

<
名称 屏幕密度 通常分辨率
mhdpi ~160dpi 320*480
hdpi ~240dpi 480*800
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