ThreadLocal实现线程范围内共享变量

 1.多线程范围内访问共享对象和数据的方式。

 1).如果每个线程要执行的代码一样,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有共享数据,例如:买票系统。

 2).每一个线程要执行的代码不一样,这样就需要使用多个Runnable对象了。有以下几种方式:

 (1).将需要共享的数据单独封装在一个对象中,创建该对象的实例逐一传递给Runnable对象。

  

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:24px;"> final ShareData data =new ShareData();
		new Thread(
				new Runnable(){

			@Override
			public void run() {
				while(true){
					data.increment();
				}
				
			}}).start();
		new Thread(
				new Runnable(){

			@Override
			public void run() {
				while(true){
					data.decrement();
				}
				
			}}).start();
	}
	
	

}
class ShareData{
private int j ;
	public synchronized void increment(){
	j++;
	System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " increment "+j);
}
public synchronized void decrement(){
	j--;
	System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " decrement "+j);
}
	
}</span></span>
  (2).将需要共享的数据封装在Runnable对象中。

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:24px;">class Runnable1 implements Runnable{

	@Override
	public void run() {
//	...
		
	}
	
}
class Runnable2 implements Runnable
{

	@Override
	public void run() {
//		...
		
	}
	
}</span></span>

 (3).将Runnable对象作为某一个类的内部类, 共享数据作为这个类的外部类。

 2).极端的一种方式,即在任意一个类中定义一个static变量,这将被所有线程共享。

 2.线程范围内的共享数据。

   对于同一份程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外一个线程运行时又共享另外一份数据。
  

 自已来做的话,也很好做。

<span style="font-size:18px;"><span style="font-size:24px;">package com.hb;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

public class ThreadLocal {

	private final static Map<Thread, Integer> threadData = new HashMap<Thread, Integer>();

	public static void main(String[] args) {
		// 创建三个线程,并且生产三个数据
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			new Thread(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					int data = new Random().nextInt();
					threadData.put(Thread.currentThread(), data);
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ " has put data " + data);
					new A().get();
					new B().get();

				}

			}).start();

		}
	}

	// 模块A
	static class A {
		int data = threadData.get(Thread.currentThread());

		public void get() {
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ " get data " + data);
		}
	}

	// 模块B
	static class B {

		int data = threadData.get(Thread.currentThread());

		public void get() {
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ " get data " + data);

		}
	}

}
</span></span>

java对这个threadData进行了封装,ThreadLocal相当于一个Map,每一个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map增加一条记录。key分别是各自的线程。

<span style="font-size:18px;">package com.hb;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

public class ThreadLocalTest {

//	private final static Map<Thread, Integer> threadData = new HashMap<Thread, Integer>();
 private final static ThreadLocal<Integer> threadData=new ThreadLocal();
	public static void main(String[] args) {
		// 创建三个线程,并且生产三个数据
		for (int i = 0; i < 3; i++) {
			new Thread(new Runnable() {

				@Override
				public void run() {
					int data = new Random().nextInt();
//					threadData.put(Thread.currentThread(), data);
					threadData.set(data);
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ " has put data " + data);
					new A().get();
					new B().get();

				}

			}).start();

		}
	}

	// 模块A
	static class A {
		int data = threadData.get();//threadData.get(Thread.currentThread());

		public void get() {
			System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
					+ " get data " + data);
		}
	}

	// 模块B
	static class B {

		int data = threadData.get();//threadData.get(Thread.currentThread());

		public void get() {
			System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
					+ " get data " + data);

		}
	}

}
</span>

值得注意的是一个ThreadLocal代表一个变量,故其中只能放一个数据。那我想放多个怎么办?打包呗。

l实现对ThreadLocal变量的封装,让外界不要直接操作ThreadLocal变量。
对基本类型的数据的封装,这种应用相对很少见。
对对象类型的数据的封装,比较常见,即让某个类针对不同线程分别创建一个独立的实例对象。

<span style="font-size:18px;">package com.hb;

import java.util.Random;

import com.hb.ThreadLocalTest.A;
import com.hb.ThreadLocalTest.B;

public class ThreadLocalTest2 {

	
		public static void main(String[] args) {
			// 创建三个线程,并且生产三个数据
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				new Thread(new Runnable() {

					@Override
					public void run() {
						int data = new Random().nextInt();
					 MyThreadScopeData.getThreadInstance().setName("name"+data);
					 MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data);
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()
								+ " has put data " + data);
						new A().get();
						new B().get();

					}

				}).start();

			}	
		
	}
	static class A{
		public void get(){
			MyThreadScopeData myData =MyThreadScopeData.getThreadInstance();
			System.out.println("A from "+Thread.currentThread().getName()
					+ " get  name "+myData.getName()+", get age "+myData.getAge());
		}
	}
	static class B{
		public void get(){
			MyThreadScopeData myData =MyThreadScopeData.getThreadInstance();
			System.out.println("B from "+Thread.currentThread().getName()
					+ " get  name "+myData.getName()+", get age "+myData.getAge());
		}
	}

}
class MyThreadScopeData{
	//将ThreadLocal封装在此。
	private MyThreadScopeData(){}
	private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> maps=new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
	public static MyThreadScopeData getThreadInstance(){
		MyThreadScopeData	instance =maps.get();
		if(instance == null){
			instance =new MyThreadScopeData();
			maps.set(instance);
		}
		return instance;
	}
	
	private String name;
	private int age;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	
}
</span>




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