【题目】
题目描述:
Plants vs. Zombies(PVZ)是最近十分风靡的一款小游戏。Plants(植物)和 Zombies(僵尸)是游戏的主角,其中 Plants 防守,而 Zombies 进攻。该款游戏包含多种不同的挑战系列,比如 Protect Your Brain、Bowling 等等。其中最为经典的,莫过于玩家通过控制 Plants 来防守 Zombies 的进攻,或者相反地由玩家通过控制 Zombies 对 Plants 发起进攻。
现在,我们将要考虑的问题是游戏中 Zombies 对 Plants 的进攻,请注意,本题中规则与实际游戏有所不同。游戏中有两种角色,Plants 和 Zombies,每个 Plant 有一个攻击位置集合,它可以对这些位置进行保护;而 Zombie 进攻植物的方式是走到植物所在的位置上并将其吃掉。
游戏的地图可以抽象为一个 N 行 M 列的矩阵,行从上到下用 0 到 N-1 编号,列从左到右用 0 到 M-1 编号;在地图的每个位置上都放有一个 Plant,为简单起见,我们把位于第 r 行第 c 列的植物记为 Pr,c 。
Plants 分很多种,有攻击类、防守类和经济类等等。为了简单的描述每个 Plant,定义 Score 和 Attack 如下:
Score[Pr,c]:Zombie 击溃植物 Pr,c 可获得的能源。若 Score[Pr,c] 为非负整数,则表示击溃植物 Pr,c 可获得能源 Score[Pr,c],若为负数表示击溃 Pr,c 需要付出能源 -Score[Pr,c]。
Attack[Pr,c]:植物 Pr,c 能够对 Zombie 进行攻击的位置集合。
Zombies 必须从地图的右侧进入,且只能沿着水平方向进行移动。Zombies 攻击植物的唯一方式就是走到该植物所在的位置并将植物吃掉。因此 Zombies 的进攻总是从地图的右侧开始。也就是说,对于第 r 行的进攻,Zombies 必须首先攻击 Pr,M-1 ;若需要对 Pr,c(0≤c<M-1)攻击,必须将 Pr,M-1,Pr,M-2 … Pr,c+1 先击溃,并移动到位置 (r,c) 才可进行攻击。
在本题的设定中,Plants 的攻击力是无穷大的,一旦 Zombie 进入某个 Plant 的攻击位置,该 Zombie 会被瞬间消灭,而该 Zombie 没有时间进行任何攻击操作。因此,即便 Zombie 进入了一个 Plant 所在的位置,但该位置属于其他植物的攻击位置集合,则 Zombie 会被瞬间消灭而所在位置的植物则安然无恙(在我们的设定中,Plant 的攻击位置不包含自身所在位置,否则你就不可能击溃它了)。
Zombies 的目标是对 Plants 的阵地发起进攻并获得最大的能源收入。每一次,你可以选择一个可进攻的植物进行攻击。本题的目标为,制定一套 Zombies 的进攻方案,选择进攻哪些植物以及进攻的顺序,从而获得最大的能源收入。
输入格式:
输入第一行包含两个整数 N,M,分别表示地图的行数和列数。
接下来 N×M 行描述每个位置上植物的信息。第 r×M+c+1 行按照如下格式给出植物 Pr,c 的信息:
第一个整数为 Score[Pr,c],
第二个整数为集合 Attack[Pr,c] 中的位置个数 w ,
接下来 w 个位置信息 (r’,c’),表示 Pr,c 可以攻击位置第 r’ 行第 c’ 列。
输出格式:
输出仅包含一个整数,表示可以获得的最大能源收入。注意,你也可以选择不进行任何攻击,这样能源收入为 0 。
样例数据:
输入
3 2
10 0
20 0
-10 0
-5 1 0 0
100 1 2 1
100 0
输出
25
备注:
【样例说明】
在样例中, 植物 P1,1 可以攻击位置 (0,0) , P2,0 可以攻击位置 (2,1)。
一个方案为,首先进攻 P1,1, P0,1,此时可以攻击 P0,0 。共得到能源收益为 (-5)+20+10=25。注意, 位置 (2,1) 被植物 P2,0 保护,所以无法攻击第 2 行中的任何植物。
【数据范围】
约 20% 的数据满足 1≤N,M≤5;
约 40% 的数据满足 1≤N,M≤10;
约 100% 的数据满足 1≤N≤20,1≤M≤30,-10000≤Score≤10000
【分析】
贼长的题目描述。。。
对于每个植物,都向保护它的植物连边,表示要吃掉它,必须先吃掉保护它的植物
那么要连边的话有以下两种情况:
- 一个植物能攻击到的所有位置上的植物要向它连边
- 一行中左边的植物要向右边的植物连边
连完边之后,就是一个典型的最大权闭合子图模型,网络流求解即可
注意以下的坑点:
- 虽然点数不多,最多 600 个,但连出来的边可能有很多,数组要开大一点
- 图中可能会出现环,即几种植物互相保护,这时肯定一颗植物都吃不掉,我们用拓扑排序排除掉这种情况即可
【代码】
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=605,M=1e6+5,inf=0x3f3f3f3f;
int n,m,S,T,t=1;
int d[N],f[N],in[N],score[N],first[N],v[M],w[M],nxt[M];
bool flag[N];
void add(int x,int y,int z){
nxt[++t]=first[x],first[x]=t,v[t]=y,w[t]=z;
nxt[++t]=first[y],first[y]=t,v[t]=x,w[t]=0;
}
void topsort(){
stack<int>stk;
for(int i=1;i<=n*m;++i)
if(!in[i]) stk.push(i);
while(!stk.empty()){
int x=stk.top();stk.pop();
for(int i=first[x];i;i=nxt[i])
if(!(--in[v[i]])) stk.push(v[i]);
flag[x]=true;
}
}
queue<int>q;
bool bfs(){
memset(d,-1,sizeof(d));
memcpy(f,first,sizeof(f));
d[S]=0,q.push(S);
while(!q.empty()){
int x=q.front();q.pop();
for(int i=f[x];i;i=nxt[i]){
int to=v[i];
if(w[i]&&flag[to]&&d[to]==-1) d[to]=d[x]+1,q.push(to);
}
}
return d[T]!=-1;
}
int dinic(int x,int flow){
if(x==T) return flow;
int delta,ans=0;
for(int &i=f[x];i;i=nxt[i]){
int to=v[i];
if(w[i]&&flag[to]&&d[to]==d[x]+1){
delta=dinic(to,min(flow,w[i]));
w[i]-=delta,w[i^1]+=delta,flow-=delta,ans+=delta;
if(!flow) return ans;
}
}
return ans;
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
S=0,T=n*m+1;
for(int i=1;i<=n;++i){
for(int j=1;j<=m;++j){
int id=(i-1)*m+j,x,y,attack;
scanf("%d%d",&score[id],&attack);
while(attack--){
scanf("%d%d",&x,&y);
add(x*m+y+1,id,inf),in[x*m+y+1]++;
}
if(j!=m) add(id,id+1,inf),in[id]++;
}
}
topsort(),flag[S]=flag[T]=true;
int ans=0;
for(int i=1;i<=n*m;++i){
if(flag[i]){
if(score[i]<0) add(i,T,-score[i]);
else add(S,i,score[i]),ans+=score[i];
}
}
while(bfs()) ans-=dinic(S,inf);
printf("%d",ans);
return 0;
}