给定4个点坐标求四面体体积

本文介绍如何利用4个点的坐标通过数学方法计算出四面体的体积。详细阐述了算法步骤,并提供了Java和C语言的实现代码示例。

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Java语言Codee#16213
01  import   java.io.* ;
02  import   java.util.* ;
03  import   java.math.* ;
04  import   java.text.* ;
05  //给定四面体4个点,求体积
06  //学习了解了数量积(点积or内积)写作(a,b)运算结果为数字
07  //向量积(叉积or外积)写作[a,b]运算结果为向量
08  //那么混合积为定义三个向量AB,AC,AD,则其混合积为([AB,AC],AD)(这里A,B,C,D是四面体4个点)
09  //其绝对值除6就是四面体体积
10  //(ab与ac的叉积 点积上 ad)是体积的6倍
11  //(ab与ac的叉积的模)是面积的两倍
12  //有个PPT讲解的很不错,有助于了解混合积数学及物理含义
13  //http://wlkc.zzuli.edu.cn/kejianweb/xiandai/2/2-3.ppt
14  public   class   Main   {
15          final   static   int   maxn = 4 ;
16          public   static   class   Point {
17              double   x , y , z ;
18             
19              Point (){};
20              Point ( double   xx , double   yy , double   zz ){
21                  x = xx ; y = yy ; z = zz ;
22              }
23              void   out (){
24                  System . out . println ( x + " " + y + " " + z );
25              }
26             
27          };
28         
29          public   static   double   Dot ( Point   p , Point   a , Point   b ){
30               return ( a . x - p . x )*( b . x - p
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