先从android的初始化的文件,ReactNativeHost首先调用createReactInstanceManager()方法,ReactInstanceManagerBuilder这个类里面是什么东西呢
protected ReactNativeHost(Application application) {
mApplication = application;
}
/**
* Get the current {@link ReactInstanceManager} instance, or create one.
*/
public ReactInstanceManager getReactInstanceManager() {
if (mReactInstanceManager == null) {
mReactInstanceManager = createReactInstanceManager();
}
return mReactInstanceManager;
}
先看一下点进去第一个就是看到了android的初始化,还有我们的调试Assertions,这个还有下面JSBundleLoader这个是加载类型(从asset文件中去读取)
从JSBundleLoader 我们先重头看起来
这个方法getBundleAssetName()开始名称是 "index.android.bundle"
那么我们可以发现到了传入了这个bundle
protected @Nullable String getBundleAssetName() {
return "index.android.bundle";
}
在从下面我们可以得知为什么我们一定要把bundle放在assets文件下面了,
不为空,那么开始拼写路径
public static JSBundleLoader createFileLoader(
final String fileName,
final String assetUrl,
final boolean loadSynchronously) {
return new JSBundleLoader() {
@Override
public String loadScript(CatalystInstanceImpl instance) {
instance.loadScriptFromFile(fileName, assetUrl, loadSynchronously);
return fileName;
}
};
}
获取到路径了,下面我们继续走,一开始设置我们的名称完之后,后面必然是走入这一步,进行加载我们的loader,我们先放着,先继续看初始化文件
public static JSBundleLoader createFileLoader(
final String fileName,
final String assetUrl,
final boolean loadSynchronously) {
return new JSBundleLoader() {
@Override
public String loadScript(CatalystInstanceImpl instance) {
instance.loadScriptFromFile(fileName, assetUrl, loadSynchronously);
return fileName;
}
};
}
先看1,里面的mapplication,初始化那么必然从外面获取,我们肯定需要调用的。
2:里面的是获取了,我们的index.android 安卓名称
3:public abstract boolean getUseDeveloperSupport(); 这个是获取开发菜单的,后面再看这个方法
4:这个返回了一个null,但是里面我们的硬件的返回键拦截
5:ui的管理,后面详细介绍
6:生命周期管理,里面看到了BEFORE_CREATE,BEFORE_RESUME,RESUMED,在创建之前,在重新开启前,重新开启
7:添加我们的交互包
8:获取bundle的链接
9:设置我们的file,开始加载我们的bundle
10:和9差不多
然后我们在看看里面的方法
这个方法是不是可以考录预加载方式,判断是不是有
public boolean hasInstance() {
return mReactInstanceManager != null;
}
//这个是物理按键,也可以进行重写
protected @Nullable RedBoxHandler getRedBoxHandler() {
return null;
}
//ui的provider的重写也可以。。。。
protected UIImplementationProvider getUIImplementationProvider() {
return new UIImplementationProvider();
}
//如果我们不设置,会有默认的模块名称
protected String getJSMainModuleName() {
return "index.android";
}
//这个位子是不是可以考虑热更新的加载了
protected @Nullable String getJSBundleFile() {
return null;
}
//不喜欢就叫做index.android.bundle,改名去吧~~哈哈
protected @Nullable String getBundleAssetName() {
return "index.android.bundle";
}
//获取开发的菜单
public abstract boolean getUseDeveloperSupport();
//添加我们的工具包
protected abstract List<ReactPackage> getPackages();
在我们的appcation的上面
//在任何库可以加载SoLoader之前,都需要初始化。应用程序使用
SoLoader应该通过调用SoLoader来实现。初始化应用程序初始化路径。电话必须在加载静态初始化器中使用SoLoader之前发生。
protected abstract List<ReactPackage> getPackages();
里面的第一个是获取ui的模式
protected abstract List<ReactPackage> getPackages();
还有一些其他的初始化
public static void init(Context context, int flags) throws IOException {
StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
try {
initImpl(context, flags);
} finally {
StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
}
}
到此。。。。有兴趣的可以再去看看build里面的东西,还是蛮有意思的