OpenGL ES 2.0 program guide源码及相关工具的使用方法

OpenGL ES 2.0 program guide

1、https://code.google.com/p/opengles-book-samples/ 

 download:

1)实例代码:OpenGL_ES_Programming_Guide_v1.0.2     

2)AMD  OpenGL ES simulator,其中有EGL相关的lib或dll文件。

      a.把其中的libEGL.dll和libGLESv2.dll拷贝到C:\WINDOWS\system32下。

      b.把 libEGL.lib,libGLESv2.lib拷贝到源码目录下的.\lib目录下。

3)AMD rendermonkey,暂时不知道怎么用。

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OpenGL ES 2.0是一种图形编程接口,用于开发移动设备上的2D和3D图形应用程序。由于其高效性、跨平台性和灵活性,它成为许多手机游戏和应用程序的首选。 要下载OpenGL ES 2.0,首先需要考虑的是您使用的平台。通常,OpenGL ES 2.0可以在Android、iOS和Windows等操作系统上使用。 对于Android设备,您可以在Google Play商店上搜索“OpenGL ES 2.0”并下载适用于您的设备的OpenGL ES 2.0开发工具包(SDK)。您还可以通过在计算机上安装Android开发套件(SDK)并使用Android Studio或Eclipse等IDE来开发OpenGL ES 2.0应用程序。 对于iOS设备,OpenGL ES 2.0通常已经预装在iOS系统中,无需单独下载。您可以使用Xcode IDE来开发在iOS设备上运行的OpenGL ES 2.0应用程序。 对于Windows操作系统,您可以通过访问Khronos Group的官方网站来下载OpenGL ES 2.0的开发工具包(SDK)。您可以选择从官方提供的软件包中选择适用于您的Windows版本。 除了操作系统特定的下载之外,您还可以在各种开发者论坛、网站和教程上找到OpenGL ES 2.0相关示例代码和资源。这些资源可以帮助您更好地了解和使用OpenGL ES 2.0来开发高质量的图形应用程序。 总之,要下载OpenGL ES 2.0,您需要根据您使用的平台选择适当的开发工具包或SDK。随后,您可以使用IDE和其他资源开始在您的设备上开发出色的OpenGL ES 2.0应用程序。

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