C/C++经典案例一 结构体变量和结构体指针的定义与使用区别

结构体变量和结构体指针的区别:

(1)定义的局部变量的内存存放在栈空间,随着这段程序的结束,栈空间会释放;

(2)结构体指针需要指向一块可用的空间,可以是栈空间也可以是malloc等申请的堆空间,

  才可以使用这个指针,否则指针指向的是NULL,申请的堆空间需要手动free,否则会出现内存泄漏;

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

struct Person {
    char *name;
    int age;
};

int main(void)
{
//==============================结构体变量===================================//
    //1.定义一个Person的结构体变量per1,存放在栈空间
    //2.内存随着程序的结束会自动释放
    struct Person per1;
    per1.name = "wang";
    per1.age = 20;
    printf("per1.name = %s, age = %d \n",per1.name, per1.age);

//==============================结构体指针,内容指向栈空间====================//
    //1.定义一个Person的结构体指针变量,per2指向的空地址NULL
    //2.需要手动malloc 一片内存,将per2指向这片空间(只是给这个结构体变量分配内存,int:4byte char:1byte)
    //3.使用结束需要手动free这片内存,指针重新指向NULL的内存
    struct Person *per2 = NULL;
    per2 = (struct Person *)malloc(sizeof(struct Person));
    per2->name = "li";          //将per2->name指向栈空间含有两个字符的"li"
                                //如同定义时赋值char *name = "li3";
                                //strcpy(per2->name, "li2");name是一个字符指针,没有分配内存,不能执行copy 动作
    per2->age = 20;
    printf("per2.name = %s, age = %d \n",per2->name, per2->age);
    free(per2);
    per2 = NULL;

//==============================结构体指针,内容指向堆空间====================//
    struct Person *per3 = NULL;
    per3 = (struct Person *)malloc(sizeof(struct Person));//先给结构体分配内存(8byte)
    per3->name = (char *)malloc(8 * sizeof(char));        //将per3->name指向一片堆空间
    memset(per3->name, 0 ,sizeof(char));                  //将这片内存清空为0
    
    strcpy(per3->name, "zhan");                           //将zhan字符串存放在堆空间
    printf("per3.name = %s \n", per3->name);
    free(per3);
    free(per3->name);
//===========================================================================//
    return 0;
}

 

作者:frank_zyp
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