Nibiru
FransicZhang
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Nibiru】Nibiru系统开发系列:Unity开发Nibiru的6DF场景
Nibiru系统是运行于AR眼睛里面的一个AR系统(基于Android开发),在Nibiru系统开发中做了一些限制(使用6DF)(如果有什么问题可以留言在评论区哦)下面我来演示一个简单的6DF场景开发的流程。在http://devosvr.inibiru.com/download.html这个里面登录然后下载Unity开发的SDK文件 创建一个新的Unity项目然后将SDK导入进去...原创 2019-02-22 16:25:06 · 1077 阅读 · 0 评论 -
【Nibiru】Nibiru系统开发系列:Unity开发调用键值 返回确认等
在Nibiru系统开发中 手柄等事件都已经封装了,开发的时候只需要继承一下接口就好了在开发中新建一个脚本 然后添加引用using Nar.Internal; 然后在后面添加接口INarButtonListener选中它 点击实现接口 public void OnFuctionKeyDown(FunctionKeyCode keyCode) { ...原创 2019-02-22 16:49:58 · 570 阅读 · 0 评论