一 . #define的简单介绍
相信大家在C语言的学习过程中一定见过或者使用过#define,对于C语言的初学者来说,最常见的用法就是通过#define直接为一个标识符赋一个值。
/*#定义 标识符 数据*/
#define num 10
以上就是我们时用define的一个最简单也是最常用的形式,那么写出来在怎么时用我们继续看代码。
#include<stdio.h>
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
printf("%d", i);
return 0;
}
#define num 10
#include<stdio.h>
int main()
{
for (int i = 0; i < num; i++)
printf("%d", i);
return 0;
}
以上的两段代码都是用来打印0~9的这时个数字的,区别就在于第以串代码在for循环中直接写了i<10,而第二段则是i<num,因为在第儿段的代码中我们定义了num为10,所以在程序运行时在预处理器的时候会直接将代码中的num替换为10,达到和第一段代码一样的效果。注意,我们这里说的是直接替换,这一句话会在后边有用。
既然是直接替换那我们为什么还要去定义呢,岂不是多此一举?但是设想一下,当我们在写了一个很大的程序下,突然发现或者因为需求的改变需要改变一个参数,如果是用的是num那么我们只需要在#define定义处直接修改就好,那如如果是第一种写法,在一个大的项目下那将是一个非常棘手的事情,所以合理的是用#define将有利于我们在书写代码的过程提高效率,减少不必要的麻烦。
除此以外,我们还可以用#define定义一个字符串,代码如下
#define Character "我要学习C语言"
与#define定义一个数字一样,我们运行如下代码
#define Character "我爱学习c语言"//现在Character就代表了我爱学习c语言
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%s", Character);
return 0;
}
定义字符串与定义数字用法相似,就不在过多介绍
有了以上的介绍相信大家对#define已经有了一个初步的认识,但是#define的坐用远不止于此,下面我们来介绍#define的第二种常见用法。
二 . #define定义宏
我们先来看代码
#define add(a,b) a*b//其中的a和b为两个参数
如果是一个小白相信看到这一串代代码的时候应该是一头雾水,我们接下来一点点分析。
其中的a与b其实就是两个参数,而add就是我们的标识符,和函数一样,我们在使用add的时候同样要进行传参,在是用add后a*b就会被替换为代码中a,b传过来的内容。
继续看代码
#define add(a,b) a*b
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = add(2, 3);
printf("%d\n", a);
int b = add(1+1, 1+2);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
运行后就会输出如下内容,大家可能会比较意外为什么第二个是4不是6,这就和我们第一部分强调的那句话有关系了,#define定义宏后是直接替换,并不会计算,所以add(2,3)在替换后为2*3字然会输出6,但是add(1+1,1+2)替换后就成了1+1*1+2计算结果就为4。
当然,我们只需要将#define中的a,b都带上括号即可
#define add(a,b) (a)*(b)//其中的a和b为两个参数
这样无论如何传参都可以输出正确运算,还要注意,标识符与括号在定义是二者间不应该有空格,否则会出现错误。
#define的用法还有很多,篇幅有限,在这里只介绍最简单的两种,帮助大家有一个初步的认识,有需要和感兴趣的可以在查询相关资料。