消除贴图屏幕闪烁的双缓存技术

消除贴图屏幕闪烁的双缓存技术

HDC Memhdc;
HBITMAP hBitmap;
HANDLE hHandle;

hdc = BeginPaint (hWnd, &ps); 

 Memhdc=::CreateCompatibleDC(hdc);  //建立内存环境
        hBitmap=::CreateCompatibleBitmap(hdc,rect.right,rect.bottom); //建立位图环境   位图刚建的时候是黑的,所以要FillRect
        ::SelectObject(Memhdc,hBitmap);
        //位图选进内存后,供贴图的内存环境已经准备好,可以开始内存贴图
 HDC hdcbmp;
 hdcbmp=::CreateCompatibleDC(hdc);    //再建个内存环境
        hHandle=::LoadImage(0,"22.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADTRANSPARENT|LR_LOADFROMFILE);   //载入位图
 ::SelectObject(hdcbmp,hHandle);     //将位图选进内存

 ::FillRect(Memhdc,&rect,WHITE_BRUSH);   //FillRect这样的函数必须要放在Bitmap被Select之后才能起作用

        ::BitBlt(Memhdc,x,y,rect.right,rect.bottom,hdcbmp,0,0,SRCCOPY);  //位图先画到内存(可以发现Memhdc和hdcbmp都是内存环境)     
 ::BitBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,Memhdc,0,0,SRCCOPY);    //再从内存画到显示

EndPaint (hWnd, &ps);  

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