在Linux下使用单件Singleton模式

概述:

singleton模式称作单件模式或单例模式。它的作用是确保一个类在整个工程中有且只有一个实例。可以在多个不同的类中很方便的所需要的类的方法。

应用领域:常用在游戏编程和多线程编程中,读取配置文件,写入日志。

原理:

它的构造函数是私有的,你不能去new 它。该单例类里面已经实例化好了一个了,并且是static的,并提供一个获取该实例的方法!客户端只能通过该方法获取这个已经实例化好了的,这样就保证了只有一个实例存在!

1. Singleton.h文件

/*
 * Singleton.h
 */

#ifndef SINGLETON_H_
#define SINGLETON_H_

#include <assert.h>
namespace GSingleton
{
template <typename T> class Singleton
{
protected:
	static T* mSingleton;
private:
	Singleton()
	{
		assert(!mSingleton);
		mSingleton=static_cast< T*>(this);
                cout<<"create Singleton()"<<endl;//看看什么时候调用构造函数的
	}
	~Singleton()
	{
		assert(mSingleton);
		delete mSingleton;
		mSingleton=0;
	}
public:
	static T* getSingletonPtr()
	{ 
		return ((!mSingleton)?(mSingleton=new T):mSingleton);
	}
	static T& getSingleton()
	{ 
		return ((!mSingleton)?(*(mSingleton=new T)):(*mSingleton));
	}
};
}
#endif /* SINGLETON_H_ */


2. 类SubClass继承并实例化模板类Singleton

/*
 * SubClass.h
 */
#ifndef SUBCLASS_H_
#define SUBCLASS_H_
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class SubClass:public GSingleton::Singleton<SubClass>
{
public:
	SubClass();
	virtual ~SubClass();
	inline void Show()
	{
		static int s=0;
		s++;
		cout<<"s===="<<s<<endl;
	}
};
#endif /* SUBCLASS_H_ */



/*
 * SubClass.cpp
 */
#include "SubClass.h"
template<> SubClass* GSingleton::Singleton<SubClass>::mSingleton=0;
SubClass::SubClass()
{
}
SubClass::~SubClass()
{
}


3. 使用函数SubClass::Show()

#include "SubClass.h"

SubClass::getSingletonPtr()->Show();

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单例模式Singleton Pattern)是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于控制某些资源的访问权限,或者在整个系统中只需要一个共享资源的情况下使用。 在单例模式中,类的构造函数必须私有化,这样外部就不能直接实例化该类。同时,类中需要定义一个静态方法,用于获取该类唯一的实例。在第一次调用该方法时,会创建一个实例,并将其保存下来。以后每次调用该方法时,都会返回同一个实例。 例如,下面的代码演示了如何在C++中实现单例模式: ```c++ class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; // 延迟初始化,保证线程安全 return instance; } private: Singleton() {} // 将构造函数私有化,防止外部实例化 Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝构造函数 Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值运算符 }; int main() { Singleton& s1 = Singleton::getInstance(); Singleton& s2 = Singleton::getInstance(); std::cout << std::boolalpha << (&s1 == &s2) << std::endl; // 输出:true return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为Singleton的类,并将其构造函数私有化,防止外部实例化。同时,我们定义了一个静态方法getInstance,用于获取该类唯一的实例。在getInstance方法中,我们使用了静态局部变量的方式来延迟初始化,保证线程安全。最后,在main函数中,我们多次调用getInstance方法,每次调用都会返回同一个实例。

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