C++设计模式——单例模式(Singleton 模式)

本文探讨了单例模式,旨在确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。内容包括单例模式解决的问题、GOF的UML图、实现方式(如私有构造函数和静态方法)以及两种模式的分类:懒汉模式(运行时创建对象,线程不安全)和饿汉模式(程序运行前创建,线程安全)。并提供了懒汉和饿汉模式的C++实现示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单例模式

解决什么问题?

  • 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,例如数据库创建等,通常此类对象只需要实例化一次

GOF的UML图

在这里插入图片描述

如何实现?

  1. 将构造函数声明为私有的或者保护的,不让外部直接创建该对象
  2. 提供一个静态指针和静态方法,提供全局的访问点

模式分类

1.懒汉模式

  • 在程序运行时,调用到该对象再创建该对象。
  • 加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢;线程不安全。

无论是饿汉还是懒汉模式,各自有各自的优点和缺点(时间和空间的权衡),根据实际项目情况,选择使用哪一种模式。

2.饿汉模式

  • 在程序运行之前就创建好该对象,调用时直接获取
  • 加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快;线程安全。

单例具体实现

1.懒汉模式
Singleton.h

#ifndef _SINGLETON_H
#define _SINGLETON_H
#include <iostream> 
#include <mutex>
using namespace std;

class Singleton
{
   
public:
	static Singleton* GetInstance(
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