Android 微信SDK分享功能中的最全过程步骤分析

在前面有一章已经分析过怎么用官方的demo分享微信信息了,在这里我就不再多说,其中关于在自己应用分享说得很简单,本文作者也是经过一番折腾才弄成功,为了以后让大家都少走弯路,决定在这里从头到尾介绍怎么在自己的应用中分享功能

!!注意:顺序不能乱!!

1、建立自己的应用 TestShareWX

(1)应用包名是com.freeson.test,然后建立一个测试Activity,名字为TestActivity,里面有一个Button和EditText

(2)运行程序,请记住此时你编译运行的时候,用的是android默认的debug.keystore签名的。


2、到官网http://open.weixin.qq.com/download/?lang=zh_CN下载开发工具包,解压,将libammsdk.jar复制到libs中,并将其add到build path中。


3、到官网http://open.weixin.qq.com/agreement登记你的应用,

      这里省去前面那些基本的操作 ,这里要注意以下的步骤。

     其中有一步是要用个签微信那名的apk工具对我们程序进行签名的,因为我们的程序已经安装了,所以直接下载安装,然后在手机里面的那个框框输入包名(我这里是com.freeson.test,包名不能填错哦),点击生成按钮,这时候会生成一个md5值,将其输入到登记页面的框中(此时我们注意,如果我们的应用程序还没有安装到手机中的话,签名工具会提示没有找到相关包说明的,这时候我们有意识到什么了吗?)

   再接下来输入包名(我这里是com.freeson.test,包名不能填错哦),然后提交审核。接下来就是等微信的MM进行审核了。


4、在步骤三中我们已经拿到了appid,按照sdk Demo里面的提供方法在我们的TestActivity测试,OK一切成功,是否有感觉成就感呢。


5、码农的日子还真TM难过啊,我加班码啊码啊,日子一天天过去,项目开发到最后了,经过测试,一切正常,用正式签名的文件对来正式打包。然后再测试。OH,my god,What Happened!!!,为什么刚刚还能分享微信的,现在点击居然没有反应了。顿时陷入惶恐中。。。。不要怕,我来告诉你为什么会这样。


6、其实在第一步的时候,就已经说了,我们在官网申请的AppId的时候填写应用程序签名也是就是用debug.keystore生成的。然而我们此时在手机里面运行的apk是用我们自己生成的签名(xxx.keystore)进行签名的,两个签名都不一致,所以很理所当然会导致分享失败。因为微信要对我们应用进行一个验证,就是通过这个签名来认证的。


7、别担心,还有补救的方法,用我们正式那个签名文件xxx.keystore对程序进行正式的打包,然后安装到手机中,然后再次运行微信那个签名apk工具,讲我们的包名输入到里面,重新生成一个MD5的签名,然后到官网http://open.weixin.qq.com/agreement,找到你之前等级那个应用,拉到最后,点击修改,将刚刚生成的那个签名输入到里面,然后保存重新提交审核。


8、做完上面的事情之后,所要做的就是等刚刚重新提交的修改通过审核,要不然你的微信就不能分享成功。


9、某一天,登记的那个应用通过审核了,运行我们打包的程序,点击微信,oh ,yes。发现能分享了,终于可以喘一口气了。


备注:

在弄分享过程中,本文作者也遇到了很多问题,在这里和大家说说,让大家以后稍微注意。

1、还是签名问题,一个项目,几个人完成的话,如果大家都是用各自默认的debug.keystore进行运行的话,在debug版本,微信分享功能肯定只有在申请的微信appid的那台机器生产的apk才能正常。

2、关于微信分享信息结果反馈,这个要注意的是以下两点,要不要肯定是不会收到分享反馈的。

     (1)这个Activity的名字一定是WXEntryActivity

     (2)WXEntryActivity这个类一定是建立在 应用包名+wxapi包下(比如上述的工程,这时候包名应该是com.freeson.test.wxapi)



写到这里,终于到结束了,本文作者也是折腾了蛮久才明白微信的认证原理的。一句话,理解签名很重要。


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微信SDK是一款非常方便的工具,可以在我们的应用集成微信分享功能,包括分享到朋友圈。通过微信SDK,用户可以直接将应用的内容、图片、链接等分享到自己的朋友圈,与朋友们分享自己的想法、心情和发现。 在集成微信SDK分享朋友圈的过程,首先需要在应用申请一个微信开放平台的App Key,这个App Key将用于验证应用的合法性,并进行用户身份的认证。然后,我们需要在应用引入微信SDK的相关代码和资源,并完成一些必要的配置。接下来,我们可以调用微信SDK提供的接口,实现将特定内容分享到朋友圈的功能。 在调用接口之前,我们需要先实例化一个WXMediaMessage对象,并设置其分享内容。例如,我们可以设置分享的标题、描述、缩略图和链接等。然后,我们再创建一个SendMessageToWX.Req对象,并将前面创建的WXMediaMessage对象作为其成员变量,进行进一步的配置。最后,我们可以通过调用IWXAPI对象的sendReq方法,将SendMessageToWX.Req对象发送给微信客户端,从而实现分享操作。 值得注意的是,我们需要在自己的应用校验微信客户端是否已安装,并合理处理客户端不存在或版本过低的情况。此外,我们还可以根据微信SDK的回调接口获取分享结果,并根据结果进行相应的逻辑处理,提升用户体验。 总之,微信SDK分享功能可以让我们的应用更加社交化,方便用户与朋友分享精彩内容,增加用户的活跃度和粘性。通过合理使用微信SDK,我们可以为用户提供更好的服务和体验。

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