数据结构与算法-数组

数组是一种线性表数据结构,它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。

问题一:为什么数组下标索引是从0开始?

解答:这个需要从数组的寻址公式说起,因为数组的寻址公式为:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size

如果从1开始,那么寻址公式就会变为

a[k]_address = base_address + (k-1) * type_size

那么就会多做一步减法运算,所以存在优化。不过从0开始可能也是延续C语言从0开始的设计。

问题二:如果对数组的数据顺序没有要求,那么删除可以先把需要删除的数据先标记为删除,等数组空间不够的时候,再做一次删除,这与JVM的标记清除垃圾回收算法思想一致,那么JVM的这个算法是怎样的?

解答:查了相关知识,和它的命名一致,先标记需要回收的对象,等标记工作完成,再统一回收。主要有两个缺点:一是标记和清除的效率不高,二是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续内存碎片,不连续内存碎片太多的话,如果要为大空间对象分配内存不足,就不得不提前触发GC。

问题三:二维数组的内存寻址公式是怎样的?

解答:有数组a[m][n],如果要找a[i][j],那么a[i][i]_address=base_address+(i*n+j)*type_size

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