设计模式之外观模式

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这里用了一个电脑启动的例子,我们开机或者关机的时候,都不需要知道电脑执行了什么操作,我们只要按下电源键就可以了,而电脑自己会在他的内部找到CPU啊,硬盘啊,内存之类的这些硬件设备,然后进行开启或者关闭操作。

所以我们需要一个

CPU类,

内存类,

硬盘类,

而这些类实现硬件接口,

然后再设计一个电脑类,

因为要针对接口或抽象编程,所以我们可以设计多一个设备接口,电脑类去实现这个接口,

最后就是一个主类

下面是具体代码

CPU类:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware;

/**
 * CPU
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 10:58:57
 */
public class CPU implements HardwareBase {

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("打开CPU!");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("关闭CPU!");
	}

}

内存类:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware;

/**
 * 内存
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 10:58:57
 */
public class Memory implements HardwareBase {

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("打开内存!");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("关闭内存!");
	}

}

硬盘类:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware;

/**
 * 硬盘
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 10:58:57
 */
public class HardDisk implements HardwareBase {

	@Override
	public void open() {
		System.out.println("打开硬盘!");
	}

	@Override
	public void close() {
		System.out.println("关闭硬盘!");
	}

}

硬件接口:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware;

/**
 * 硬件接口
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 10:58:16
 */
public interface HardwareBase {
	void open();

	void close();
}

设备接口:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample.device;

/**
 * 设备
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 11:01:54
 */
public interface DeviceBase {
	void open();

	void close();
}

电脑类:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample.device;

import com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware.CPU;
import com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware.HardDisk;
import com.freshbin.pattern.facade.myexample.hardware.Memory;

/**
 * 电脑
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 11:02:37
 */
public class ComputerA implements DeviceBase {

	private CPU cpu;
	private Memory memory;
	private HardDisk hardDisk;

	public ComputerA() {
		cpu = new CPU();
		memory = new Memory();
		hardDisk = new HardDisk();
	}

	@Override
	public void open() {
		cpu.open();
		memory.open();
		hardDisk.open();

		System.out.println("电脑A已经开机完毕!");
	}

	@Override
	public void close() {
		hardDisk.close();
		memory.close();
		cpu.close();

		System.out.println("电脑A已经关机完毕!");
	}

}

客户端主类:

package com.freshbin.pattern.facade.myexample;

import com.freshbin.pattern.facade.myexample.device.ComputerA;
import com.freshbin.pattern.facade.myexample.device.DeviceBase;

/**
 * 外观模式
 * 
 * @author freshbin
 * @date 2019-1-6 10:51:54
 */
public class FacadeMain {
	public static void main(String[] args) {
		DeviceBase deviceBase = new ComputerA();
		deviceBase.open();

		System.out.println("======================");

		deviceBase.close();
	}
}

然后是效果截图:

最后是github地址:https://github.com/freshbin/designPattern

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