当两个派生类从同一个基类继承时,如果基类中有静态成员变量,那么这两个子类将会共用同一个基类的静态成员变量。
有了这个理论,我们来看代码。
//myClass.h
#include <iostream>
class base {
public:
static int S_iNum;
};
class derived1 : public base {};
class derived2 : public base {};
//myClass.cpp
#include "myClass.h"
int base::S_iNum = 10;
//testMain.cpp
#include "myClass.h"
#include <iostream>
int main() {
derived1 myObj1;
derived2 myObj2;
myObj1.S_iNum = 100;
std::cout << "myObj2.S_iNum = " << myObj2.S_iNum << std::endl;
return 0;
}
程序的输出结果是:
myObj2.S_iNum = 100
我们可以看到,这两个子类共用了同一个基类的静态成员变量。这是一个错误,下面提出解决办法。
要解决上述问题,就要引入 模板了。
将基类用模板进行实现。
//myClass.h
#include <iostream>
template <typename T>
class base {
public:
static int S_iNum;
};
template <typename T>
int base<T>::S_iNum = 0;
class derived1 : public base<derived1> {};
class derived2 : public base<derived2> {};
//testMain.cpp
#include "myClass.h"
#include <iostream>
int main() {
derived1 myObj1;
derived2 myObj2;
myObj1.S_iNum = 100;
std::cout << "myObj2.S_iNum = " << myObj2.S_iNum << std::endl;
return 0;
}
程序的输出结果为:
myObj2.S_iNum = 0
我们可以看到,此时,两个子类分别拥有了自己独立的基类静态成员变量。这种方法叫做:怪异的循环模板模式(Curiously Recurring Template Pattern, CRTP)。
Effective C++ 条款49 也提到过这个概念。