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简介:在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者的不同而改变。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。
主要解决:稳定的数据结构和多变的逻辑操作耦合问题,主要将数据结构与数据操作分离。
优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性、灵活性。
缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
使用场景: 操作对象对应的类结构很少改变,但经常需要在此对象结构上定义或修改新的操作。避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
实现案例:当一个类中的数据处理操作过多,并且经常性的发生改变时,为方便管理,则可以将类结构与具体的操作分离,在不同的访问者类中进行不同的操作实现。如:一个访问者(VisitorPrint)中实现一个操作(如:打印类名),并且在该访问者类中针对不同的类(如:FactoryA、FactoryB、FactoryC),实现的细节不同(打印不同类名),且不同的访问者(VisitorDrink、VisitorEat)中实现的操作不同(喝水、吃饭)。这样就可以通过本类提供accept(),传入不同的访问者,从而实现在不改变本类内部方法定义的情况下,实现功能扩展
例如下:
//访问者公共接口 public interface VisitorInterf { public void visit(FactoryA fa); public void visit(FactoryB fB); public void visit(FactoryC fC); } //针对于打印类名方法的访问者类 public class VisitorPrint implements VisitorInterf{ //针对元素类A的打印方法实现细节 @Override public void visit(FactoryA fa) { System.out.println(fa.getClass().getName()); } //针对元素类B的打印方法实现细节 @Override public void visit(FactoryB fb) { System.out.println(fb.getClass().getName()); } //针对元素类C的打印方法实现细节 @Override public void visit(FactoryC fc) { System.out.println(fc.getClass().getName()); } } //元素类公共接口 public interface MasterInterf { public void accept(VisitorInterf vi); } //元素类A public class FactoryA implements MasterInterf{ //其他...... @Override public void accept(VisitorInterf vi) { vi.visit(this); } } //元素类B public class FactoryB implements MasterInterf{ //其他...... @Override public void accept(VisitorInterf vi) { vi.visit(this); } } //元素类C public class FactoryC implements MasterInterf{ //其他...... @Override public void accept(VisitorInterf vi) { vi.visit(this); } } //最终测试类 public class TestVisit { public static void main(String[] args) { MasterInterf mi=new FactoryA(); mi.accept(new VisitorPrint()); } }