目录
面向对象编程
将数据和操作相关的方法封装到对象中
Python中一切皆对象
面向对象和面向过程区别
面向过程思维
面向过程编程更加关注的是“程序的逻辑流程”,是一种“执行者”思维,适合编写小规模的程序
面对对象思维
更关注“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写大规模程序
总结
都是解决解决问题的思维方式,都是代码组织的方式
解决简单问题可以使用面向过程
解决复杂问题,宏观上使用面向对象把握,微观处理上依然是面向过程
类的定义
将对象比作一个饼干,类就是制造这个饼干的模具
类将行为和状态打包在一起
对象是类的具体实例,一般称为“类的实例”。从一个类创建对象时,每个对象会共享这个类的行为(类中定义的方法)。但会有自己的属性值(不共享状态),更具体一点,方法代码是共享的,属性数据不共享
Python中,一切皆对象。类也称为“类对象”。类的实例也称为“实例对象”
定义类的语法格式如下:
class 类名:
类体
要点:
1.类名必须符合“标识符”的规则,一般规定:首字母大写,多个单词采用“驼峰原则”
2.类体中可以定义属性和方法
3.属性用来描述数据,方法(函数)用来描述该数据相关的操作
class Student:
def __init__(self,name,score): #构造函数第一个参数必须为self
self.name=name
self.score=score
def say_score(self):
print(self.name,"的分数是:",self.score)
s=Student("小明",77)
s.say_score() #输出:小明 的分数是: 77
构造函数——init——()
一个Python对象包括:
1.id(identity识别码)
2.type(对象类型)
3.value(对象的值)
(1)属性(attribute)
(2)方法(method)
创建对象,需定义构造函数——init——()方法,构造方法用于执行“实例对象的初始化工作”即对象创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值。
——init——()要点:
1.名称固定,必须为——init——()
2.第一个参数固定,必须为self。self指的就是刚刚创建好的实例对象
3.构造函数通常用来初始化实例对象属性
4.通过“类名”(参数列表)来调用构造函数,调用后,将创建好的对象返回给相应的变量
5.——init——()方法:初始化创建好的对象。初始化指的是:“给实例属性赋值”
6.——new——()方法:用于创建对象,但一般无需重写定义该方法
Python中的self,相当于c++的self指针,java和c#中的this关键字。Python中,self必须为构造函数的第一个参数,名字可任意改写,但一般遵守惯例,都叫做self
实例属性和实例方法
实例属性
从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”
1.实例属性一般在——init——()方法中,通过如下方法定义:
self.实例属性名=初始值
2.在本类的其他实例方法中也通过self进行访问
self.实例属性名
3.创建实例对象后,通过实例对象访问
obj = 类名() #创建对象,调用——init——()初始化属性
obj.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新增属性
实例方法
从属于实例对象
定义格式: def 方法名(self[,形参列表])
函数体
方法调用格式如下:
对象.方法名([实参列表])
要点:
1.定义实例方法时,第一个参数必须为self,与前面一般,self指的是实例对象
2.调用实例方法时,不需要也不能给self传参,self由解释器自动传参
函数与方法的区别
1.都是用来完成一个功能的语句块,本质一样
2.方法调用时,通过对象来调用,方法从属于特定的实例对象,普通函数没有这个特点
3.直观上看,方法定义时需要传递self,函数不需要
实例对象的方法调用本质
a=Student()
————解释器翻译————> Student.say_score(a)
a.say_score()
其他操作
1.dir(obj)可以获得对象的所有属性、方法
2.obj.——dict——对象的属性字典
3.pass语句 空语句
4.isinstance(对象、类型) 判断“对象”是不是”指定类型“
类对象
“class 类名:”实际上,当解释器执行class语句时,就会创建一个类对象
class Student:
pass
print(type(Student))
print(id(Student))
stu=Student
s1=stu()
print(s1)
'''
输出:
<class 'type'>
2709603698720
<__main__.Student object at 0x00000276E0E0B250>
'''
实际上生成一个变量名,也就是类名“Student”的对象,通过赋值给新的变量stu,也能实现相关的调用。说明,确实创建了“类对象”。
pass为空语句,就是表达什么都不做。只是作为一个占位符存在,当你写代码时,遇到暂时不知道往方法或类中加入什么时,可以先用pass占位,后期在不上
类属性和类方法
类属性
从属于“类对象”,也称为“类变量”,可以被所有实例对象共享。定义方式:
class 类名:
类变量名=初始值
在类中或类的外面,可通过:“类名.类变量名”来读写
类方法
从属于“类对象”的方法,通过装饰器@classmethod来定义,格式:
@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表])
函数体
要点:
1.@classmethod必须位于方法上行
2.第一个cls必须有。cls指的是“类对象”本身
3.调用类方法格式:“类名.类方法名(参数列表)”参数列表中,不需要也不能给cls传值
4.类方法中访问实例属性和实例对象会导致访问错误
5.子类继承父类方法时,传入的是子类对象,二非父类对象
静态方法
Python中允许定义与“类对象”无关的方法,成为静态方法
“静态方法”和在模块中定义的普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空间”里,需要类去调用。
静态方法通过装饰器@staticmethod来定义
格式: @staticmethod
def 静态方法名([形参列表])
要点: 1.@staticmethod必须位于方法上面一行
2.调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”
3.静态方法中访问实例属性和实例对象会导致错误
class Student : #类名一般首字母要大写,多字母采用驼峰机制
competer = "SXT" #类属性
@classmethod #类方法
def printcompeter(cls):
print(cls.competer)
@staticmethod #静态方法
def add(a,b):
return a+b
def __init__(self, name,score):
self.name=name
self.score=score
def print_score(self): #self必须是第一个参数
print("{0}的分数是:{1},他的公司是{2}".format(self.name, self.score, Student.competer))
Student.printcompeter()
s2=Student.add(3,9)
print(s2)
s1=Student("小琪", 88)
s1.print_score()
'''
输出:
SXT
12
小琪的分数是:88,他的公司是SXT
'''
——del——方法(析构函数)和垃圾回收机制
——del——方法称为“析构方法”用于实现对象被销毁时所需的操作
Python实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用次数为0时)由垃圾回收器调用——del——方法
我们也可以通过del语句删除对象,从而保证调用——del——方法
系统会自动提供——del——方法,一般不需要析构方法
# #测试__del__方法销毁
class Person():
def __del__(self): #一般情况下不需要自己定义,程序结束后会自动启动该回收机制
print("销毁程序:{0}".format(self))
s1=Person()
s2=Person()
del(s1)
print("程序结束")
'''
输出:
销毁程序:<__main__.Person object at 0x0000022909A1B250>
程序结束
销毁程序:<__main__.Person object at 0x0000022909A1A650>
'''
——call——方法和可调用对象
定义了——call——方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用
#测试__call__方法基本用法
class MonthSalary():
def __call__(self, monthsalary):
print("算工资了***********************************")
yearsalary = monthsalary*12
daysalary = monthsalary//22.5
hoursalary=daysalary//8
return dict(yearsalary=yearsalary, monthsalary=monthsalary, daysalary=daysalary,hoursalary=hoursalary)
s1=MonthSalary()
print(s1(30000))
'''
输出:
算工资了***********************************
{'yearsalary': 360000, 'monthsalary': 30000, 'daysalary': 1333.0, 'hoursalary': 166.0}
'''
方法没有重载
Python中,方法的参数没有生命类型(调用确定参数的类型),参数的数量也可由可变参数控制。因此,Python是没有方法的重载的,定义一个方法即可有多种调用方式。相当于实现了其他语言的方法的重载
若在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效
不要使用重名的方法!Python中没有重载
方法的动态性
Python是动态语言,可以动态的为类添加新方法,或者动态的修改自己类已有的方法
#测试方法的动态性
class Person():
def work(self):
print("好好学习,天天向上") #Python中:方法是对象,函数是对象,一切都是对象
def play_game(name):
print("{0}游戏中".format(name))
def work1(a):
print("吃饭,睡觉,打豆豆")
s1=Person()
s1.work()
s2=Person()
Person.work=work1
Person.play=play_game
s2.work()
s2.play()
'''
输出:
好好学习,天天向上
吃饭,睡觉,打豆豆
<__main__.Person object at 0x00000188631CA0B0>游戏中
'''
私有属性和私有方法
Python对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别
要点:
1.通常约定两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)
2.类内部可以访问私有属性(方法)
3.类外部不呢直接访问私有属性(方法)
4.类外部可以通过“—类名——私有属性(方法)名”访问私有属性
方法本质上也是属性,只不过是可以通过()执行而已,所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法
#测试私有属性基本用法
class Person():
__competer = "sxt" #私有类属性
def __init__(self, name,age):
self.name=name
self.__age=age #私有属性
def __work(self): #私有方法
print("好好学习,天天向上")
print("年龄是{0}".format(self.__age))
print(Person.__competer)
s1=Person("小高" ,18)
print(s1.name)
print(s1._Person__age)
print(s1._Person__work())
print(Person._Person__competer)
print(dir(s1))
'''
输出
小高
18
好好学习,天天向上
年龄是18
sxt
None
sxt
['_Person__age', '_Person__competer', '_Person__work', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name']
'''
@property装饰器
可以将一个方法的调用方式编程“属性调用”
#测试@property装饰器的用法
class Person():
def __init__(self, name, salary):
self.__name=name
self.__salary=salary
@property
def salary(self):
return self.__salary
@salary.setter
def salary(self,salary):
if 1000 < salary < 50000:
self.__salary = salary
else:
print("录入错误,薪资应在1000-50000这个范围")
s1=Person("小高",10000)
print(s1.salary)
s1.salary=9999
print(s1.salary)
'''
输出:
10000
9999
'''
面向对象三大特征
封装(隐藏)
隐藏对象的属性和实现细节,只对外提出必要的方法。相当于将“细节封装起来”,只对外暴露“相关调用方法”
python追求简洁的语法,没有严格的语法级别的“访问控制符”,更多的是依靠程序员的自觉实现
继承
继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性
从设计上是一种增量的进化,原有父类设计不变的情况下,可增加新的功能,或者改进已有的算法
面向对象程序设计的重要特征,实现代码复用的重要手段。被继承的那一类被称为父类或基类,继承的那一类被称为子类或派生类
语法格式:Python支持多重继承,一个子类可以继承多个父类
class 子类类名(父类1[,父类2……]):
类体
若类中未定义指定父类,则默认父类是object类,也就是说object是所有类的父类。里面定义了一些所有共有的默认实现:——new——()
定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数
父类名.——init——(self,参数列表)
#测试继承的基本用法
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name=name
self.__age=age #私有属性
def say_age(self):
print("年龄,这是个私有问题")
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
Person.__init__(self,name,age) #必须显式调用父类初始化方法,不然解释器不会去调用
self.score=score
s1=Student("小明",19,100)
s1.say_age()
print(s1.name)
print(dir(s1))
print(s1._Person__age) #父类的私有属性,只能这么调用
#Student->Person->object
print(Student.mro()) #打印类自身以及其所含的父类
'''
输出:
年龄,这是个私有问题
小明
['_Person__age', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name', 'say_age', 'score']
19
[<class '__main__.Student'>, <class '__main__.Person'>, <class 'object'>]
'''
类成员的继承与重写
1.成员继承:子类继承了父类除构造函数之外的所有成员
2.方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法,也称为“重写”
#测试方法的重写
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name=name
self.age=age
def say_age(self):
print("我的年龄是:{0}".format(self.age))
def say_introduce(self):
print("我的名字是:",self.name)
class Student(Person):
def __init__(self,name,age,score):
Person.__init__(self,name,age) #必须显式调用父类初始化方法,不然解释器不会去调用
self.score=score
def say_introduce(self):
print("报告老师,我的名字是:",self.name)
s1=Student("小明",18,100)
s1.say_age()
s1.say_introduce()
'''
输出:
我的年龄是:18
报告老师,我的名字是: 小明
'''
查看类的继承层次结构
通过方法mro()或者类的属性——mro——可以输出这个类的继承层次结构
object根类
object是所有类的父类
dir()查看对象属性
要点: 1.person对象增加了几个属性
2.object的所有属性,person类作为object类的子类,显然包含了所有属性
3.打印age.name,say_age,发现say_age虽是方法,实际上也是属性,只不过这个属性的类型是“method”
重写——str——()方法
用于返回一个对“对象的描述”,对应于内置函数str()。经常用时print()方法。帮助查看对象信息。 ——str——()可以重写
#测试重写object的__str__()
class Person():
def __init__(self,name):
self.name=name
def __str__(self):
return "我的名字是{0}".format(self.name)
s=Person("小明")
print(s)
'''
输出:
我的名字是小明
'''
多重继承
Python支持多重继承,一个子类可以有多个直接父类,这样就具备了多个父类的特点。但由于这样会被“类的整体层次”搞得异常复杂,尽量避免使用
mro()
Python支持多重继承(若父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将以“从左到右”按顺序搜索
MRO(Mehtod Resdution Order):方法解析顺序。可通过mro()方法获得“类的层次结构”方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的
super()获得父类定义
在子类中,若想要获得父类的方法时,可通过super()来做。super()代表父类的定义,不是父类对象
#测试super(),代表父类的定义,而不是父类的对象
class A:
def say(self):
print("A:{0}".format(self))
class B(A):
def say(self):
super().say() #等价于A.say(self)
print("B:{0}".format(self))
s=B()
s.say()
'''
输出:
A:<__main__.B object at 0x000001D19FB6A0B0>
B:<__main__.B object at 0x000001D19FB6A0B0>
'''
多态
指同一个方法调用,由于对象不同可能会产生不同的行为
关于多态注意:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.多态的存在有2个必要条件:继承、方法重写
#测试多态的基本用法
class Man:
def eat(self):
print("该开饭了!!!")
class Chinese(Man):
def eat(self):
print("中国人用筷子吃饭")
class England(Man):
def eat(self):
print("英国人用刀叉吃饭")
class Indian(Man):
def eat(self):
print("印度人用右手吃饭")
def eatMan(m):
if isinstance(m,Man):
m.eat()
else:
print("未到时间,不能吃饭")
eatMan(Chinese())
eatMan(England())
'''
输出:
中国人用筷子吃饭
英国人用刀叉吃饭
'''
特殊方法和运算符的重载
方法 | 说明 | 例子 |
---|---|---|
——init—— | 构造方法 | 对象创造:P=Person() |
——del—— | 析构方法 | 对象回收 |
——reper——,——str—— | 打印,转换 | print(a) |
——call—— | 函数调用 | a() |
——gatattr—— | 点号运算 | a.xxx |
——getitem—— | 索引运算 | a[key] |
——setitem—— | 索引赋值 | a[key]=value |
——len—— | 长度 | len(a) |
每个运算符实际上都对应了相应的方法
运算符 | 特殊方法 | 说明 |
---|---|---|
+ | ——add—— | 加法 |
- | ——sub—— | 减法 |
<,<=,== | ——lt——,——le——,——eq—— | 比较运算符 |
,>,>=,!= | ——gt——,——ge——,——ne—— | 比较运算符 |
|,^,& | ——or——,——xor——,——and—— | 或,异或,与 |
<<,>> | ——lshift——,——rshift—— | 左移,右移 |
*,/,%,// | ——mul——,——truediv—— | 乘,浮点除 |
——mod——,——floordiv—— | 模运算(取余),整数除 | |
** | ——pow—— | 指数运算 |
可以重写上面的方法,实现方法的重载
#测试运算符的重载
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
def __add__(self,other):
if isinstance(other,Person):
return "{0}-{1}".format(self.name,other.name)
else:
return "不是同一类,不能进行相加"
def __mul__(self,other):
if isinstance(other,int):
return self.name*other
a=Person("小明")
b=Person("小高")
print(a+b)
print(a*10)
'''
输出:
小明-小高
小明小明小明小明小明小明小明小明小明小明
'''
特殊方法
方法 | 说明 |
---|---|
obj.——dict—— | 对象的属性字典 |
obj.——class—— | 对象所属的类 |
class.——bases—— | 类的基类元组(多继承) |
class.——base—— | 类的基类 |
class.——mro—— | 类的层次结构 |
class.——subclasses—— | 子类列表 |
对象的浅拷贝和深拷贝
变量的赋值操作
只是形成两个变量,实际还是指向同一个对象
浅拷贝
Python拷贝一般都是浅拷贝。拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝。因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象
深拷贝
使用copy模块的deepcopy函数,递归拷贝对象中包含的子对象。源对象和拷贝对象所有的子对象也不同
#测试对象的浅复制,深复制
import copy
class MobilePhone:
def __init__(self,cpu,screen):
self.cpu=cpu
self.screen=screen
class Cpu:
def calculate(self):
print("计算1234567890")
print("cpu:",self)
class Screen:
def show(self):
print("展示一幅美丽的风景")
print("screen:{0}".format(self))
#测试变量赋值
c1=Cpu()
c2=c1
print(c1)
print(c2)
#测试浅复制
s1=Screen()
m1=MobilePhone(c1,s1)
m2=copy.copy(m1)
print(m1,m1.cpu,m1.screen)
print(m2,m2.cpu,m2.screen)
#测试深复制
m3=copy.deepcopy(m1)
print(m1,m1.cpu,m1.screen)
print(m3,m3.cpu,m3.screen)
'''
输出:
<__main__.Cpu object at 0x000001FD5506BFD0>
<__main__.Cpu object at 0x000001FD5506BFD0>
<__main__.MobilePhone object at 0x000001FD5506BE80> <__main__.Cpu object at 0x000001FD5506BFD0> <__main__.Screen object at 0x000001FD5506BF40>
<__main__.MobilePhone object at 0x000001FD5506BB50> <__main__.Cpu object at 0x000001FD5506BFD0> <__main__.Screen object at 0x000001FD5506BF40>
<__main__.MobilePhone object at 0x000001FD5506BE80> <__main__.Cpu object at 0x000001FD5506BFD0> <__main__.Screen object at 0x000001FD5506BF40>
<__main__.MobilePhone object at 0x000001FD55069F00> <__main__.Cpu object at 0x000001FD55069DE0> <__main__.Screen object at 0x000001FD55069D80>
'''
组合
“is-a”关系。可以使用“继承”,从而实现子类拥有的父类的方法和属性 xx是xx(用继承)
“has-a”关系,可以使用“组合”也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性 xx拥有xx(用组合)
#测试组合的基本用法
#继承
class A1:
def say(self):
print("*"*50)
class B1(A1):
pass
c1=B1()
c1.say()
#组合
class A2:
def say(self):
print("#"*50)
class B2:
def __init__(self,m):
self.m=m
c2=B2(A2())
c2.m.say()
'''
输出:
**************************************************
##################################################
'''
设计模式
设计模式是面向对象语言特有的内容
工厂模式
工厂模式实现了创建者和调用者的分离。使用专门的工厂类将选择实现类,创建对象进行统一的管理和控制
#测试工厂模式
class CarFactory:
def create_car(self,brand):
if brand == "奔驰":
return Benz()
elif brand == "宝马":
return BMW()
elif brand == "比亚迪":
return BYD()
else:
return "品牌未知,无法创造!!!"
class Benz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
c1=CarFactory()
b=c1.create_car("奔驰")
print(b)
b=c1.create_car("上海大众")
print(b)
b=c1.create_car("宝马")
print(b)
'''
输出:
<__main__.Benz object at 0x000002433DCBBEE0>
品牌未知,无法创造!!!
<__main__.BMW object at 0x000002433DCBBEE0>
'''
单例模式
确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点
#测试单例模式
class CarFactory:
__obj = None
__init__flag =True
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__obj == None:
cls.__obj = object.__new__(cls)
return cls.__obj
def __init__(self, name):
if CarFactory.__init__flag:
print("init*********************")
self.name=name
CarFactory.__init__flag=False
a=CarFactory("aaa")
b=CarFactory("bbb")
print(a)
print(b)
'''
输出:
init*********************
<__main__.CarFactory object at 0x0000027D1397A5C0>
<__main__.CarFactory object at 0x0000027D1397A5C0>
'''
减少了对系统资源的开销,当一个对象的产生需要比较多的资源,可以产生一个"单例对象"然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销