HDU 4312
题意
给你n个点求其中一个点到其他点 m a x ( ∣ x − x i ∣ , ∣ y − y i ) max(|x−x_{i}|,|y−y_{i}) max(∣x−xi∣,∣y−yi)之和的最小值
思路
m
a
x
(
∣
x
−
x
i
∣
,
∣
y
−
y
i
)
max(|x−x_{i}|,|y−y_{i})
max(∣x−xi∣,∣y−yi)叫做切比雪夫距离直接求解的复杂度还是
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)的,但是可以利用一些方式来优化即,把切比雪夫距离转换成曼哈顿距离,再用求解曼哈顿距离的方式来求解,那么两者之间然后转换呢
首先我们可以在坐标系中画出两者到原点距离为1的点系,即有如下两个矩形
外面大矩形是切比雪夫距离为1的点系构成的矩形
内部是曼哈顿距离为1的矩形
所以如果我们要求解切比雪夫距离,我们可以把所有坐标进行旋转和缩放转换为求解曼哈顿距离
我们知道对于点
(
x
,
y
)
(x,y)
(x,y)绕原点逆旋转的的公式是
(
x
c
o
s
θ
+
y
s
i
n
θ
,
y
c
o
s
θ
−
x
s
i
n
θ
)
(xcos\theta+ysin\theta,ycos\theta-xsin\theta)
(xcosθ+ysinθ,ycosθ−xsinθ)
所以我们将切比雪夫距离的矩形逆时针旋转
4
5
∘
45^{\circ}
45∘然后再缩小
2
\sqrt{2}
2倍就得到了曼哈顿距离的矩形
所以两者的坐标转换为
(
x
+
y
2
,
x
−
y
2
)
(\frac{x+y}{2},\frac{x-y}{2})
(2x+y,2x−y)
然后再用曼哈顿距离求法求解即可,因为可能存在浮点数精度的问题,所以我们在坐标的时候不除二,最后的答案除二即可
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std;
const int maxn=100005;
struct Point
{
long long x,y,id;
}a[maxn];
long long sumx[maxn],sumy[maxn];
bool cmpx(Point a,Point b)
{
return a.x<b.x;
}
bool cmpy(Point a,Point b)
{
return a.y<b.y;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
memset(sumx,0,sizeof(sumx));
memset(sumy,0,sizeof(sumy));
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
long long x,y;
scanf("%lld%lld",&x,&y);
a[i].x=x+y;
a[i].y=y-x;
}
sort(a+1,a+n+1,cmpx);
sumx[1]=a[1].x;
a[1].id=1;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
sumx[i]=sumx[i-1]+a[i].x;
a[i].id=i;
}
sort(a+1,a+n+1,cmpy);
sumy[1]=a[1].y;
for(int i=2;i<=n;i++)
sumy[i]=sumy[i-1]+a[i].y;
long long ans=1LL<<62;
for(int i=1;i<=n;i++)
ans=min(ans,sumy[n]-sumy[i]-(n-i)*a[i].y+i*a[i].y-sumy[i]+a[i].id*a[i].x-sumx[a[i].id]+sumx[n]-sumx[a[i].id]-(n-a[i].id)*a[i].x);
printf("%lld\n",ans/2);
}
return 0;
}