原子操作是指那些不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch(切换到另一个线程)。它们被设计为不可分割的,在执行完毕之前不会被任何其它任务或事件中断。
在多线程编程中,原子操作是必要的。因为在多线程环境中,如果有多个线程同时访问和修改共享资源,就可能会导致数据不一致的问题。而原子操作可以保证在任何情况下,对共享资源的访问都是原子的,即每个操作在执行过程中不会被其他线程打断,因此可以避免数据不一致的问题。
举个例子,假设有两个线程A和B,它们都需要更新同一个内存位置。如果这个更新操作不是原子的,那么在A线程正在更新这个位置时,B线程可能会同时访问这个位置,导致B线程得到的值是旧的、不正确的。而如果这个更新操作为原子操作,那么在A线程正在更新这个位置时,B线程会被阻塞,直到A线程完成更新操作,这样就可以保证B线程得到的值是正确的。
原子操作包括对非long和double型的primitive进行赋值,以及返回这两者之外的primitive。但是复杂的内存操作处理器不能自动保证其原子性,比如跨总线宽度、跨多个缓存行、跨页表的访问。但是处理器提供总线锁定和缓存锁定两个机制来保证复杂内存操作的原子性。