看数据结构写代码(38) 图的邻接多重表表示法与实现

图的邻接多重表 是 无向图的 另一种表示法。其与 邻接表 的差别 仅仅 在于 ,邻接表 用 两个 顶点 来表示 一条边,而 邻接多重表 用一个 顶点来表示一条边。这样使得 邻接多重表 在 某些操作 要 来的 方便。例如 将 搜索过的边 做记号 或者 删除 一条边。

下面是邻接多重表的结构:

下面的 6条边 用 6个弧 节点表示,用12个指针指向,每个弧节点被 指向2次。这样使得我们 在 释放内存的时候 需要格外小心。


下面上代码:

更改了 查找 下一个 邻接点 nextAdj 的错误代码,少加了一句 ,网盘 代码 没有 修改。请注意。

char iName = g.adjMuList[next->iIndex].vexName;
char jName = g.adjMuList[next->jIndex].vexName;
if (iName == vex2 || jName == vex2){
next = next->iIndex == location ? next->iNext : next->jNext;
break;
}
next = next->iIndex == location ? next->iNext : next->jNext;

源码工程文件网盘地址:点击打开链接

// AMLGraph.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//无向图的邻接多重表

#include "stdafx.h"
#include <cstdlib>

#define MAX_VEX_NUM 20
enum E_State
{
	E_State_Error = 0,
	E_State_Ok = 1,
};
enum E_VisitIf
{
	unvisited = 0,
	visited = 1,
};
struct ArcNode
{
	E_VisitIf mark;
	int iIndex,jIndex;//顶点i,j在图中的位置
	ArcNode * iNext;//与i顶点点相关的下一个弧
	ArcNode * jNext;//与j顶点点相关的下一个弧
};

struct VNode
{
	char vexName;
	ArcNode * head;//头指针
};

struct AMLGraph
{
	VNode adjMuList[MAX_VEX_NUM];//顶点数组
	int vexNum,arcNum;
};

//获取弧 的 头节点
ArcNode * getHeadNode(){
	ArcNode * pNode = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
	if (pNode){
		pNode->iIndex = pNode->jIndex = -1;
		pNode->iNext = pNode->jNext = NULL;
		pNode->mark = unvisited;
	}
	return pNode;
对任意给定的(顶点数不小于20,数不少于30,的类型可以是有向、无向、有向网、无向网),能够输入的顶点和(或弧)的信息,并存储到相应存储结构(邻接矩阵、邻接、十字链邻接多重表,任选其中两种类型),对自己所创建的完成以下操作: 对无向求每个顶点的度,或对有向求每个顶点的入度和出度(5分) 完成插入顶点和(或弧)的功能(5分) 完成删除顶点和(或弧)的功能(5分) 两种存储结构的转换(5分),如果其中一种存储结构为十字链邻接多重表则增加5分。 输出的深度优先遍历序列或广度优先遍历序列(5分) 求的深度优先或广度优先的生成树(或生成森林)(存储结构为孩子-兄弟链),并对生成树进行遍历(15分) 判断的连通性,输出连通分量的个数(5分) 判断中是否存在环,无向5分,有向10分 给出顶点u和v,判断u到v是否存在路径(5分) 10、求顶点u到v的一条简单路径(10分) 11、求顶点u到v的所有简单路径(15分) 12、求顶点u到v的最短路径(10分) 13、求顶点u到其余各顶点的最短路径(15分) 14、求任两个顶点之间的最短路径(15分) 15、求最小生成树(15分) 16、对于有一个源点和一个汇点的有向网,求关键路径(20分) 编程环境可以是C、VC++、JAVA,每位同学从上述题目中选择100分的题目,注意,必须选择第1-6题。
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