图的邻接多重表 是 无向图的 另一种表示法。其与 邻接表 的差别 仅仅 在于 ,邻接表 用 两个 顶点 来表示 一条边,而 邻接多重表 用一个 顶点来表示一条边。这样使得 邻接多重表 在 某些操作 要 来的 方便。例如 将 搜索过的边 做记号 或者 删除 一条边。
下面是邻接多重表的结构:
下面的 6条边 用 6个弧 节点表示,用12个指针指向,每个弧节点被 指向2次。这样使得我们 在 释放内存的时候 需要格外小心。
下面上代码:
更改了 查找 下一个 邻接点 nextAdj 的错误代码,少加了一句 ,网盘 代码 没有 修改。请注意。
char iName = g.adjMuList[next->iIndex].vexName;
char jName = g.adjMuList[next->jIndex].vexName;
if (iName == vex2 || jName == vex2){
next = next->iIndex == location ? next->iNext : next->jNext;
break;
}
next = next->iIndex == location ? next->iNext : next->jNext;
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// AMLGraph.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//无向图的邻接多重表
#include "stdafx.h"
#include <cstdlib>
#define MAX_VEX_NUM 20
enum E_State
{
E_State_Error = 0,
E_State_Ok = 1,
};
enum E_VisitIf
{
unvisited = 0,
visited = 1,
};
struct ArcNode
{
E_VisitIf mark;
int iIndex,jIndex;//顶点i,j在图中的位置
ArcNode * iNext;//与i顶点点相关的下一个弧
ArcNode * jNext;//与j顶点点相关的下一个弧
};
struct VNode
{
char vexName;
ArcNode * head;//头指针
};
struct AMLGraph
{
VNode adjMuList[MAX_VEX_NUM];//顶点数组
int vexNum,arcNum;
};
//获取弧 的 头节点
ArcNode * getHeadNode(){
ArcNode * pNode = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
if (pNode){
pNode->iIndex = pNode->jIndex = -1;
pNode->iNext = pNode->jNext = NULL;
pNode->mark = unvisited;
}
return pNode;