看数据结构写代码(48) 弗洛伊德最短路径

本文介绍了弗洛伊德算法解决任意顶点间的最短路径问题,对比了它与迪杰斯特拉算法的区别。通过3重循环实现,时间复杂度为O(n^3)。提供了代码实现并附带完整的工程文件链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

迪杰斯特拉算法 适合 求 一个源点 到 其他 顶点的 最短路径问题,其时间 复杂度为O(n *n),n为 顶点数。

 但是 若要求 任意顶点之间的最短路径问题,有两种方法:1,n次迪杰斯特拉算法 2. 弗洛伊德算法。

两种算法 时间复杂度 都为 O(n * n * n)

第二种算法 算法,只用 3重循环,算法及其 简洁。

下面给出代码:

完整代码工程文件网盘地址:点击打开链接

//弗洛伊德最短路径算法
//求任意 两个顶点之间的最短路径
void shortestPath_Floyd(MGraph g){
	int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM] = {0};//记录两个顶点的最短路径值
	int path[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM] = {-1};//记录两个顶点之间的最短路径
	int pathLenArray [MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM] = {0};//记录 两个顶点 之间 最短路径的长度
	//初始化数组
	for (int i = 0; i < g.vexNum; i++){
		for (int j= 0; j < g.vexNum; j++){
			if (i == j){//将到自己的顶点 设置为0
				dist[i][j] = 0;
			}
			else{
				dist[i][j] = g.arcs[i][j].adj;
				if (dist[i][j] != INFINITY){
					path[
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