对异常捕获的处理

核心代码:

if(qiye.getLock()==1){

                            throw new Exception("对不起,你所要编辑的内容已锁定!");

                     }

未进行处理的效果:


进行处理后的效果:

两者的差别在Action类的处理不同:

未进行处理的Action类里面的方法代码:

publicString goupdategyqy()throws Exception{

 

       lsgyService.goupdategyqy(qygyModel);

           returnSUCCESS;

    }

进行处理后的Action类里面的方法代码:

 

publicString goupdategyqy()throws Exception{

       try{

lsgyService.goupdategyqy(qygyModel);

           returnSUCCESS;

                        

           }catch(Exception e){

              qygyModel.setErrormsg(e.getMessage());

              returnERROR;

           }

    }

说明:未进行处理的的方法如果成功则只返回SUCCESS,然后转到成功页面。如果错误,则这个错误信息是按照普通的处理来处理的,没有进行任何人工的修饰,所以界面才会不友好。

进行处理后的方法内对原来的操行进行了异常捕捉,如果不成功将返回ERRORERROR这个字符串将会将异常信息传到错误页面上。然后对这个异常信息进行人工修饰从而提供较友好的界面提示。

SUCCESSERROR字符串又是如何将信息转到成功或者错误的页面的呢?

xwork.xml里面配置的。

<global-results>

           <resultname="error"type="freemarker">com/fail.htm</result>

           <resultname="fail"type="freemarker">com/fail.htm</result>

           <resultname="success"type="freemarker">com/success.htm</result>

       </global-results>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值