JUC - 线程基础

线程有哪几种状态? 分别说明从一种状态到另一种状态转变有哪些方式?

在这里插入图片描述
线程创建 start方法开启后,可以通过 synchronized关键字/Lock锁将其阻塞 (等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态),或者通过sleep将其沉睡*(等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片)*,但是依旧持有锁/如果是wait就释放锁,进入等待, 最终结束,线程死亡(可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束)。

try {
    Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
}
使用 sleep 方法可以让让当前线程休眠,时间一到当前线程继续往下执行,在任何地方都能使用,但需要捕获 InterruptedException 异常。

synchronized (lock){
    try {
        lock.wait();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}
而使用 wait 方法则必须放在 synchronized 块里面,同样需要捕获 InterruptedException 异常,并且需要获取对象的锁。
synchronized (lock) {
    // 随机唤醒
    lock.notify();

    // 唤醒全部
    lock.notifyAll();
}
还需要额外的方法 notify/ notifyAll 进行唤醒,它们同样需要放在 synchronized 块里面,且获取对象的锁。
当然也可以使用带时间的 wait(long millis) 方法,时间一到,无需其他线程唤醒,也会重新竞争获取对象的锁继续执行。


因为 sleep 是让当前线程休眠,不涉及到对象类,也不需要获得对象的锁,所以是线程类的方法。wait 是让获得对象锁的线程实现等待,前提是要楚获得对象的锁,所以是类的方法。

如下代码所示,wait 可以释放当前线程对 lock 对象锁的持有,而 sleep 则不会。
Object lock = new Object();
synchronized (lock) {
    try {
        lock.wait(3000L);
        Thread.sleep(2000L);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

通常线程有哪几种使用方式?

  • 实现 Runnable 接口;
  • 实现 Callable 接口;
  • 继承 Thread 类。
实现 RunnableCallable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。 

实现 Runnable 接口
public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        // ...
    }
}
public static void main(String[] args) {
    MyRunnable instance = new MyRunnable();
    Thread thread = new Thread(instance);
    thread.start();
}


实现 Callable 接口
与 Runnable 相比,Callable 可以有返回值,返回值通过 FutureTask 进行封装。
著作权归https://pdai.tech所有。
链接:https://pdai.tech/md/java/thread/java-thread-x-thread-basic.html

public class MyCallable implements Callable<Integer> {
    public Integer call() {
        return 123;
    }
}

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    MyCallable mc = new MyCallable();
    FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
    Thread thread = new Thread(ft);
    thread.start();
    System.out.println(ft.get());
}

继承 Thread 类
同样也是需要实现 run() 方法,因为 Thread 类也实现了 Runable 接口。 当调用 start() 方法启动一个线程时,虚拟机会将该线程放入就绪队列中等待被调度,当一个线程被调度时会执行该线程的 run() 方法。
public class MyThread extends Thread {
    public void run() {
        // ...
    }
}

public static void main(String[] args) {
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
}

实现接口 VS 继承 Thread
实现接口会更好一些,因为:

  • Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
  • 类可能只要求可执行就行,继承整个 Thread 类开销过大。

基础线程机制有哪些?

Executor
Executor 管理多个异步任务的执行,而无需程序员显式地管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。
主要有三种 Executor:

  • CachedThreadPool: 一个任务创建一个线程;
  • FixedThreadPool: 所有任务只能使用固定大小的线程;
  • SingleThreadExecutor: 相当于大小为 1 的 FixedThreadPool。
public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        executorService.execute(new MyRunnable());
    }
    executorService.shutdown();
}

线程的中断方式有哪些?

一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束。
通过调用一个线程的 interrupt() 来中断该线程,如果该线程处于阻塞、限期等待或者无限期等待状态,那么就会抛出 InterruptedException,从而提前结束该线程。但是不能中断 I/O 阻塞和 synchronized 锁阻塞。

对于以下代码,在 main() 中启动一个线程之后再中断它,由于线程中调用了 Thread.sleep() 方法,因此会抛出一个 InterruptedException,从而提前结束线程,不执行之后的语句。

public class InterruptExample {

    private static class MyThread1 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("Thread run");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	    Thread thread1 = new MyThread1();
	    thread1.start();
	    thread1.interrupt();
	    System.out.println("Main run");
	}
}

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interrupted()
如果一个线程的 run() 方法执行一个无限循环,并且没有执行 sleep() 等会抛出 InterruptedException 的操作,那么调用线程的 interrupt() 方法就无法使线程提前结束。

但是调用 interrupt() 方法会设置线程的中断标记,此时调用 interrupted() 方法会返回 true。因此可以在循环体中使用 interrupted() 方法来判断线程是否处于中断状态,从而提前结束线程。

public class InterruptExample {

    private static class MyThread2 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            while (!interrupted()) {
                // ..
            }
            System.out.println("Thread end");
        }
    }

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	    Thread thread2 = new MyThread2();
	    thread2.start();
	    thread2.interrupt();
	}
}

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Executor 的中断操作
调用 Executor 的 shutdown() 方法会等待线程都执行完毕之后再关闭,但是如果调用的是 shutdownNow() 方法,则相当于调用每个线程的 interrupt() 方法。

class InterruptExample1 {


    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.execute(() -> {
            try {
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println("Thread run");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        executorService.shutdownNow();
        System.out.println("Main run");
    }
}

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线程的互斥同步方式有哪些? 如何比较和选择?

Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是 JVM 实现的 synchronized,而另一个是 JDK 实现的 ReentrantLock

synchronized

  • 同步一个代码块
public void func() {
//这里的this就是对象锁,只有加到static对象或者方法上,才是类锁,锁住一整个类
    synchronized (this) {
        // ...
    }
}

它只作用于同一个对象,如果调用两个对象上的同步代码块,就不会进行同步。

对于以下代码,使用 ExecutorService 执行了两个线程,由于调用的是同一个对象的同步代码块,因此这两个线程会进行同步,当一个线程进入同步语句块时,另一个线程就必须等待。

class SynchronizedExample {

    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.execute(() -> e1.func1());
        executorService.execute(() -> e1.func1());
    }

    public void func1() {
//        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " +  i + " ");
            }
        }
//    }
}

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class SynchronizedExample {

	public static void main(String[] args) {
	    SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
	    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
	    executorService.execute(() -> e1.func1());
	    executorService.execute(() -> e1.func1());
        executorService.shutdown();
	}
  
    public void func1() {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(i + " ");
            }
        }
    }
//同步一个普通方法,它和同步代码块一样,作用于同一个对象。
    public synchronized void func2() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " +  i + " ");
            }
    }
}
  

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对于以下代码,两个线程调用了不同对象的同步代码块,因此这两个线程就不需要同步。从输出结果可以看出,两个线程交叉执行。
其实就是没有锁

class SynchronizedExample {


    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
        SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.execute(() -> e1.func1());
        executorService.execute(() -> e2.func1());
        executorService.shutdown();
    }

    public void func1() {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " +  i + " ");
            }
        }
    }
}

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可以通过锁静态对象或者锁本类来管理
作用于整个类,也就是说两个线程调用同一个类的不同对象上的这种同步语句,也会进行同步。

class SynchronizedExample {
    static Object object = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
        SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        executorService.execute(() -> e1.func1());
        executorService.execute(() -> e2.func1());
        executorService.shutdown();
    }

    public void func1() {
		//synchronized (SynchronizedExample.class) {
        synchronized (object) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " +  i + " ");
            }
        }
    }
}

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ReentrantLock
ReentrantLock 是 java.util.concurrent(J.U.C)包中的锁。

class LockExample {

    private Lock lock = new ReentrantLock();


	public static void main(String[] args) {
	    LockExample lockExample = new LockExample();
	    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
	    executorService.execute(() -> lockExample.func());
	    executorService.execute(() -> lockExample.func());
	}

    public void func() {
        lock.lock();
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print(i + " ");
            }
        } finally {
            lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。
        }
    }
}

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  1. 锁的实现 synchronized 是 JVM 实现的,而 ReentrantLock 是 JDK 实现的。
  2. 性能 新版本 Java 对 synchronized 进行了很多优化,例如自旋锁等,synchronized 与 ReentrantLock 大致相同。
  3. 等待可中断 当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。 ReentrantLock 可中断,而 synchronized 不行。
  4. 公平锁 公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。 synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但是也可以是公平的。
  5. 锁绑定多个条件 一个 ReentrantLock 可以同时绑定多个 Condition 对象。
    其实锁中也有wait和notify,

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线程之间有哪些协作方式?

当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。

join()
在线程中调用另一个线程的 join() 方法,会将当前线程挂起,而不是忙等待,直到目标线程结束。
对于以下代码,虽然 b 线程先启动,但是因为在 b 线程中调用了 a 线程的 join() 方法,b 线程会等待 a 线程结束才继续执行,因此最后能够保证 a 线程的输出先于 b 线程的输出。


class JoinExample {


	public static void main(String[] args) {
	    JoinExample example = new JoinExample();
	    example.test();
	}

    private class A extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("A");
        }
    }

    private class B extends Thread {

        private A a;

        B(A a) {
            this.a = a;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                a.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("B");
        }
    }

    public void test() {
        A a = new A();
        B b = new B(a);
        b.start();
        a.start();
    }
    
}

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wait() notify() notifyAll()

调用 wait() 使得线程等待某个条件满足,线程在等待时会被挂起,当其他线程的运行使得这个条件满足时,其它线程会调用 notify() 或者 notifyAll() 来唤醒挂起的线程。

它们都属于 Object 的一部分,而不属于 Thread。 只能用在同步方法或者同步控制块中使用,否则会在运行时抛出 IllegalMonitorStateExeception。

使用 wait() 挂起期间,线程会释放锁。这是因为,如果没有释放锁,那么其它线程就无法进入对象的同步方法或者同步控制块中,那么就无法执行 notify() 或者 notifyAll() 来唤醒挂起的线程,造成死锁。

class WaitNotifyExample {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();
        executorService.execute(()->example.after());
        executorService.execute(()->example.before());
                executorService.shutdown();
    }
    public synchronized void before() {
        this.notifyAll();
        System.out.println("before!");
    }

    public synchronized void after() {
        try {
            this.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after!");

    }
}

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wait() 和 sleep() 的区别

  • wait() 是 Object 的方法,而 sleep() 是 Thread 的静态方法;
  • wait() 会释放锁,sleep() 不会。

await() signal() signalAll()

java.util.concurrent 类库中提供了 Condition 类来实现线程之间的协调,可以在 Condition 上调用 await() 方法使线程等待,其它线程调用 signal() 或 signalAll() 方法唤醒等待的线程。相比于 wait() 这种等待方式,await() 可以指定等待的条件,因此更加灵活。

使用 Lock 来获取一个 Condition 对象。

class AwaitSignalExample {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();
    
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        AwaitSignalExample example = new AwaitSignalExample();
        executorService.execute(() -> example.after());
        executorService.execute(() -> example.before());
    }

    public void before() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("before");
            condition.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void after() {
        lock.lock();
        try {
            condition.await();
            System.out.println("after");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}
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