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原创 cocos2d-x中setcolor中的rgb颜色值设置
一些RGB颜色值 浅粉红 #FFB6C1 255,182,193 粉红 #FFC0CB 255,192,203 猩红/深红 #DC143C 220,20,60 淡紫红 #FFF0F5 255,240,245 弱紫罗兰红 #DB7093 219,112,147 热情的粉红 #FF69B4 255,105,180 深粉红 #FF1493 255,20,147 中紫罗兰红 #C715
2013-12-25 11:03:54 2494
原创 objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )以及利用随机数的随机排列组合
ios 有如下三种随机数方法: 1. srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变 int i = rand() % 5; 2. srandom(time(0)); int i = random() % 5; 3. int i = arc4random() % 5 ;
2013-12-11 08:54:28 934
原创 cocos2d-x添加遮罩【CCRenderTexture】
CCRenderTexture,它允许你来动态创建纹理,并且可以在游戏中重用这些纹理。 使用 CCRenderTexture非常简单 – 你只需要做以下5步就行了: ①.创建一个新的CCRenderTexture:指定所要创建纹理的宽度和高度。 ②.调用CCRenderTexture的begin方法:设置OpenGL以便之后的任何图形绘制都在CCRenderTexture上,而不
2013-12-03 09:19:11 732
EasyX_2011惊蛰版
2012-08-12
空空如也
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