异常类型
exception
#include <iostream>
#include <string>
#include <exception>
using namespace std;
int main(){
string str = "http://c.biancheng.net";
try{
char ch1 = str[100];
cout<<ch1<<endl;
}catch(exception e){
cout<<"[1]out of bound!"<<endl;
}
try{
char ch2 = str.at(100);
cout<<ch2<<endl;
}catch(exception &e){ //exception类位于<exception>头文件中
cout<<"[2]out of bound!"<<endl;
}
return 0;
}
运行结果:
[2]out of bound!
可以看出,第一个 try 没有捕获到异常,输出了一个没有意义的字符(垃圾值)。因为[ ]不会检查下标越界,不会抛出异常,所以即使有错误,try 也检测不到。换句话说,发生异常时必须将异常明确地抛出,try 才能检测到;如果不抛出来,即使有异常 try 也检测不到。所谓抛出异常,就是明确地告诉程序发生了什么错误。
第二个 try 检测到了异常,并交给 catch 处理,执行 catch 中的语句。需要说明的是,异常一旦抛出,会立刻被 try 检测到,并且不会再执行异常点(异常发生位置)后面的语句。本例中抛出异常的位置是第 17 行的 at() 函数,它后面的 cout 语句就不会再被执行,所以看不到它的输出。
说得直接一点,检测到异常后程序的执行流会发生跳转,从异常点跳转到 catch 所在的位置,位于异常点之后的、并且在当前 try 块内的语句就都不会再执行了;即使 catch 语句成功地处理了错误,程序的执行流也不会再回退到异常点,所以这些语句永远都没有执行的机会了。本例中,第 18 行代码就是被跳过的代码。
执行完 catch 块所包含的代码后,程序会继续执行 catch 块后面的代码,就恢复了正常的执行流。
为了演示「不明确地抛出异常就检测不到异常」,大家不妨将第 10 行代码改为char ch1 = str[100000000];,访问第 100 个字符可能不会发生异常,但是访问第 1 亿个字符肯定会发生异常了,这个异常就是内存访问错误。运行更改后的程序,会发现第 10 行代码产生了异常,导致程序崩溃了,这说明 try-catch 并没有捕获到这个异常。
throw
#include<iostream.h> //包含头文件
#include<stdlib.h>
double fuc(double x, double y) //定义函数
{
if(y==0)
{
throw y; //除数为0,抛出异常
}
return x/y; //否则返回两个数的商
}
void main()
{
double res;
try //定义异常
{
res=fuc(2,3);
cout<<"The result of x/y is : "<<res<<endl;
res=fuc(4,0); //出现异常
}
catch(double) //捕获并处理异常
{
cerr<<"error of dividing zero.\n";
exit(1); //异常退出程序
}
}
std::bad_alloc 异常
内存耗尽的异常。如果new不能分配所要求的内存空间,就会抛出类型为bad_alloc的异常。如下所示:
int *a;
try
{
//分配内存
a= new int[bigBigNum];
}
catch(std::bad_alloc)
{
//异常处理
//弹出提示对话框
// 返回
我们也可以改变new的方式来组织它抛出异常:
int *p0 = new int;//如果分配失败,new抛出异常
int *p= new(nothrow) int;//如果分配失败,new返回空指针