RunTime机制详解(二)

为一个类添加一个属性,除了继承、类别还有一种重要的方法,对,就是利用我们的RunTime机制。

一、在此之前我们必须要了解两个方法的含义

// 方法一、OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
// 方法二、OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
//    object:与谁关联,通常传self
//    key:唯一键,在获取值时通过该键获取,通常使用static const void * 来声明
//    value:关联所设置的值
//    policy:内存管理策略,比如使用copy
//        OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,  表示弱引用关联,通常是基本数据类型,如int、float
//
//        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, 表示强(strong)引用关联
//
//        OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,表示关联对象copy
//
//        OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,  表示强(strong)引用关联对象,线程安全
//
//        OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403  表示关联对象copy 线程安全
二、聪明的你肯定已经发现,这两个方法就是要在我们的setter、getter方法中实现。

-(void)setIndentifier:(NSString *)indentifier{
    objc_setAssociatedObject(self, Indentifier, indentifier, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
-(NSString *)indentifier{
    return objc_getAssociatedObject(self, Indentifier);
}

代码传送门:https://github.com/fuzongjian/RuntimeStudy.git


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