QThread 有两种用法:
一,运用 QObject::moveToThread(QThread *targetThread)将功能类移入到线程QThread中
例子如下:
class Worker : public QObject
{//创建普通的对象类
Q_OBJECT
public slots:
void doWork(const QString ¶meter) {
QString result;
/* ... here is the expensive or blocking operation ... */
emit resultReady(result);
}
signals:
void resultReady(const QString &result);
};
class Controller : public QObject
{
Q_OBJECT
QThread workerThread;
public:
Controller(){
Worker *worker = new Worker;
worker->moveToThread(&workerThread);
connect(&workerThread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);//线程停止,释放资源
connect(this, &Controller::operate, worker, &Worker::doWork);//线程实际工作代码
connect(worker, &Worker::resultReady, this, &Controller::handleResults);
workerThread.start();
}
~Controller(){
workerThread.quit();
workerThread.wait();
}
public slots:
void handleResults(const QString &);
signals:
void operate(const QString &);
};
然后,worker 的槽函数的代码将在单独的线程中执行。但是,您可以自由地将worker 的槽函数连接到任何线程中来自任何对象的任何信号。通过一种名为queued connections的机制,在不同线程之间连接信号和插槽是安全的。
二 继承QThread,在run函数中实现子线程
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
void run() Q_DECL_OVERRIDE {
QString result;
/* ... here is the expensive or blocking operation ... */
emit resultReady(result);
exec();
}
signals:
void resultReady(const QString &s);
};
void MyObject::startWorkInAThread()
{
WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this);
connect(workerThread, &WorkerThread::resultReady, this, &MyObject::handleResults);
connect(workerThread, &WorkerThread::finished, workerThread, &QObject::deleteLater);
workerThread->start();
}
在这个例子中,线程会在run函数运行结束后退出。只有调用了exec(),线程才会有event loop运行,意思是若没有调用exec(),exit(),quit()函数不会起作用。
必须记住,QThread实例位于实例化它的旧线程中,而不是调用run()的新线程中。这意味着QThread队列中的所有插槽都将在旧线程中执行。因此,希望在新线程中调用插槽的开发人员必须使用worker-object方法;不应该将新插槽直接实现到子类QThread中。
在子类化QThread时,请记住,构造函数在旧线程中执行,而run()在新线程中执行。如果从两个函数访问成员变量,则从两个不同的线程访问该变量。检查一下这样做是否安全。
一种不推荐的退出线程的用法:terminate()