1)QThread 的l两种使用方法:
方式一:
a. 子类化 QThread(不使用事件循环),创建对象,并调用start()函数。
b. 重载 run 函数,run函数内有一个while或for的死循环(模拟耗时操作)
c. 设置一个标记为来控制死循环的退出。
方式二:
定义工作对象继承自 QObject,然后把这个工作对象move到QThread的一个对象中。
2)QMutex类作用:
a. QMutex类提供线程之间的访问序列化。
b. QMutex的目的是保护对象,数据结构或代码段,以便一次只能有一个线程可以访问它(这类似于Java sync关键字)。 通常最好将互斥锁与QMutexLocker一起使用,因为这样可以轻松确保一致地执行锁定和解锁。
如下程序运行结果如图1所示。图2为程序运行的顺序,从图中可以看出开始线程、更新线程以及结束线程为同一线程,而运行线程和退出线程不一样。另外,程序每次运行时都调用不同的线程。
程序如下:
//WorkerThread.h
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QDebug>
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit WorkerThread(QObject *parent = 0)
: QThread(parent),
m_bStopped(false)
{
qDebug() << "Worker Thread : " << QThread::currentThreadId();
}
~WorkerThread()
{
stop();
quit();
wait();//
}
void stop()
{
qDebug() << "Worker Stop Thread : " << QThread::currentThreadId();
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_bStopped = true;
}
protected:
virtual void run() {
qDebug() << "Worker Run Thread : " << QThread::currentThreadId();
int nValue = 0;
while (nValue < 100)
{
// 休眠50毫秒
msleep(50);
++nValue;
// 准备更新
emit resultReady(nValue);
// 检测是否停止
{
QMutexLocker locker(&m_mutex);
if (m_bStopped)
break;
}
// locker超出范围并释放互斥锁
}
}
signals:
void resultReady(int value);
private:
//QMutex互斥锁 + bool成员变量,
bool m_bStopped;
QMutex m_mutex;
};
//QMyWidget.h
#include <QWidget>
#include <QProgressBar>
#include "WorkerThread.h"
class QMyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit QMyWidget(QWidget *parent = 0);
~QMyWidget();
private slots:
// 开启线程
void startThread();
// 更新进度
void handleResults(int value);
private:
QProgressBar *m_pProgressBar;
WorkerThread m_workerThread;
};
//QMyWidget.cpp
#include "QMyWidget.h"
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
QMyWidget:: QMyWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
qDebug() << "Main Thread : " << QThread::currentThreadId();
// 创建开始按钮、进度条
QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
m_pProgressBar = new QProgressBar(this);
//设置文本、进度条取值范围
pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("start"));
m_pProgressBar->setFixedHeight(25);
m_pProgressBar->setRange(0, 100);
m_pProgressBar->setValue(0);
//布局
QVBoxLayout *pLayout = new QVBoxLayout();
pLayout->addWidget(pStartButton, 0, Qt::AlignHCenter);
pLayout->addWidget(m_pProgressBar);
pLayout->setSpacing(50);
pLayout->setContentsMargins(10, 10, 10, 10);
setLayout(pLayout);
// 连接信号槽
connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startThread()));
connect(&m_workerThread, SIGNAL(resultReady(int)), this, SLOT(handleResults(int)));
QMyWidget::~QMyWidget(){}
// 开启线程
void QMyWidget::startThread()
{
if(!m_workerThread.isRunning()){
m_workerThread.start();
}
}
// 更新进度
void QMyWidget::handleResults(int value)
{
qDebug() << "Handle Thread : " << QThread::currentThreadId();
m_pProgressBar->setValue(value);
}