NETCORE3.1入门篇(一)

1.源码地址:

源码需要结合  aspnetcore 和 extensions 一起看

https://codeload.github.com/dotnet/aspnetcore

https://github.com/dotnet/extensions

 

2.netcore 生命周期

netcore 启动方式:iis启动 ,command 启动

2.1 命令启动生命周期:

ip+端口号========》发送请求到 Kestrel处理========》应用程序

2.2 IIS启动生命周期:

ip+端口号========》发送请求到IIS(反向代理作用)========》 发送请求到 Kestrel处理========》应用程序

3.netcore 应用程序发布:

3.1 命令启动:

dotnet 项目启动文件.dll --urls="http://*:对外端口" --ip="本机ip" --port=项目内部端口

eg:

dotnet demo.MyNetCoreApplication.dll --urls="http://*:5001" --ip="127.0.0.1" --port=8012

dotnet demo.MyNetCoreApplication.dll --urls="http://*:5001" 

3.2 IIS启动

方式1:项目发布后,将IIS指定到该目录

方式2:项目发布后的目录中会生成一个web.config 文件,该文件是指定用一般处理程序将IIS请求转发到Kestrel服务器,将该web.config 文件放到 项目的根目录然后IIS 指定到该bin 目录即可在IIS 成功运行

 

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在 .NET Core 3.1 中,你可以使用内置的 `System.Net.WebSockets` 命名空间来实现 WebSocket 通信。以下是使用 .NET Core 3.1 实现 WebSocket 服务器和客户端的基本步骤: ## 实现 WebSocket 服务器 1. 创建一个 .NET Core Web 应用程序。 2. 在 `Startup.cs` 文件中,添加 WebSocket 中间件: ```csharp public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) { // ... app.UseWebSockets(); app.Use(async (context, next) => { if (context.Request.Path == "/ws") { if (context.WebSockets.IsWebSocketRequest) { WebSocket webSocket = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); await Echo(webSocket); } else { context.Response.StatusCode = 400; } } else { await next(); } }); // ... } private async Task Echo(WebSocket webSocket) { byte[] buffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); while (!result.CloseStatus.HasValue) { await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer, 0, result.Count), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None); result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); } await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None); } ``` 上面的代码将会监听 `/ws` 路径的 WebSocket 连接请求,如果连接成功,则会不断地将客户端发送的数据返回给客户端。 3. 启动应用程序,WebSocket 服务器就已经运行了。 ## 实现 WebSocket 客户端 1. 创建一个控制台应用程序。 2. 在 `Program.cs` 文件中,编写一个简单的 WebSocket 客户端: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace WebSocketClient { class Program { static async Task Main(string[] args) { using (ClientWebSocket clientWebSocket = new ClientWebSocket()) { await clientWebSocket.ConnectAsync(new Uri("ws://localhost:5000/ws"), CancellationToken.None); while (true) { string message = Console.ReadLine(); byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); await clientWebSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); buffer = new byte[1024]; WebSocketReceiveResult result = await clientWebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count)); } } } } } ``` 上面的代码将会连接到 `ws://localhost:5000/ws` WebSocket 服务器,并不断地从控制台读取用户输入的数据,并将其发送给服务器。同时,它也会不断地从服务器接收数据,并将其打印到控制台。 以上就是使用 .NET Core 3.1 实现 WebSocket 服务器和客户端的基本步骤。你可以根据自己的需求进行修改和拓展。

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