QML基础控件
文章平均质量分 56
介绍一些QML中常用的控件使用方式
山间点烟雨
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
16. QML中的一些粒子特效
在使用unity开发游戏时,都会涉及到一些特效的开发。实际上在QML中也提供了一些可以做特效的控件,称之为粒子系统。本篇博客主要记录一些使用粒子做特效的方式。原创 2024-02-28 15:13:08 · 608 阅读 · 0 评论 -
15. QML中一些相关的图形效果汇总
本篇博客主要记录一些在QML中,对图片进行操作的一些控件。原创 2024-02-28 10:11:15 · 446 阅读 · 0 评论 -
14. QML使用Flipable实现卡片翻转效果
分别用于展现正面和反面的界面状态,在实际中可以对这两个属性进行单独样式的设计,这样就可以实现在一个控件上的正反面设计不同的效果,同时结合动画更改控件的翻转角度,即可交替展现控件的正反面。,这个控件提供了两个属性,一个是。在QML中提供了一个控件。flipable控件效果。原创 2024-02-27 15:00:21 · 550 阅读 · 0 评论 -
13. 精灵动画Sprite和SpriteSequence的基本使用
currentSprite : string(当前精灵动画的名称) goalSprite : string(目标精灵动画) interpolate : bool(是否开启插值运算 , 默认为 true , 开启后可能会造成重影) running : bool(是否执行动画 , 默认为 true) sprites : list < Sprite >(精灵动画集合)原创 2023-06-09 14:44:36 · 1059 阅读 · 0 评论 -
12. FolderDialog、FileDialog、FolderListModel的简单使用
在QT开发当中,关于文件的读写操作一般使用C++端进行实现,比较方便。如果只想获取文件夹或者文件的保存路径,使用QML中提供的控件时比较方便的,主要涉及到三个控件,分别是FolderDialog、FileDialog、FolderListModel原创 2023-03-01 20:42:14 · 1050 阅读 · 0 评论 -
11. ShaderEffect的简单使用
这个控件一般是用来对图像进行操作的,其中有两个经常用到的属性 ***fragmentShader*** 和 ***vertexShader***,前者的输出量一般是 gl_FragColor,控制着源文件的颜色值,后者的输出量一般为 gl_Position,控制着源文件的位置坐标。可以在这个控件当中使用 property 自定义属性,并在shader语法中使用 uniform 关键字定义变量,这样自定义属性就会自动传输到shader语法中进行使用。原创 2023-02-23 17:02:51 · 204 阅读 · 0 评论 -
10. GridView控件的简单介绍
在某种界面设计中,如果需要很多个类似的控件整齐的排列,类似方阵的一种数据展示,可以使用GridView控件来实现。原创 2023-02-08 16:36:09 · 1310 阅读 · 0 评论 -
9. mapToItem和mapFromItem函数的使用
mapToItem和mapFromItem函数的使用原创 2023-01-28 15:02:24 · 476 阅读 · 0 评论 -
8. ToolSeparator分割线控件
toolseparator的简单使用原创 2023-01-28 14:08:51 · 604 阅读 · 0 评论 -
7. SwipView控件的简单使用
swipview的简单使用原创 2023-01-28 12:19:40 · 284 阅读 · 0 评论 -
6. Slider 和 RangeSlider 的简单使用
两种滑动条的简单介绍原创 2023-01-16 20:43:24 · 427 阅读 · 0 评论 -
5.定时器Timer的使用+实现延迟函数
定时器的简单使用以及实现延迟函数功能原创 2023-01-15 17:34:10 · 3488 阅读 · 0 评论 -
4. TabBar,ScrollBar,ProgressBar,MenuBar,ToolBar
几种常见导航控件的使用方法原创 2023-01-09 21:17:12 · 212 阅读 · 0 评论 -
3 QML中基本零碎知识点
QML中每个控件都要用到的基本属性 绝对定位,相对定位,id,z序原创 2022-12-30 18:21:55 · 217 阅读 · 0 评论 -
2 MouseArea的基本使用
QML中MouseArea的基本使用原创 2022-12-29 18:10:49 · 180 阅读 · 0 评论 -
1. Rectangle的基本使用
Rectangle的基本使用原创 2022-12-26 21:26:17 · 461 阅读 · 0 评论